Velocity¶
Référence
- Panneau
La vitesse initiale des particules peut être définie via différents paramètres, selon le type du système de particules. Si le système de particules est de type Emitter ou Hair, alors les paramètres suivants donnent à la particule une vitesse initiale.
- Normal
Les normales de surface de l’émetteur (càd. qu’il permet à la normale de surface de donner à la particule une vitesse initiale).
- Tangent
Permet à la vitesse tangente de donner à la particule une vitesse initiale.
- Tangent Phase
Tourne la tangente de la surface.
- Object Align
Donner une vitesse initiale sur les axes X, Y et Z.
X, Y, Z
- Object Velocity
Le mouvement des objets émetteurs (càd. qu’il permet à l’objet de donner à la particule une vitesse intiale).
- Randomize
Donne à la vitesse initiale une variation aléatoire. Vous pouvez utilisez une texture pour modifier uniquement la valeur, voir Controlling Emission, Interaction and Time.