Node Math

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Node Math.

Le Node Math effectue des opérations mathématiques.

Entrées

Les entrées du node sont dynamiques. Certaines entrées ne sont disponibles que dans certaines opérations. Par exemple, l’entrée Addend n’est disponible que dans l’opérateur Multiply Add.

Value

Valeur d’entrée. Les fonctions trigonométriques lisent cette valeur en radians.

Addend

Entrée Addend.

Base

Entrée Base.

Exponent

Entrée Exponent.

Epsilon

Entrée Epsilon.

Distance

Entrée Distance.

Min

Entrée Minimum.

Max

Entrée Maximum.

Increment

Entrée Increment.

Scale

Entrée Scale.

Degrees

Entrée Degrees.

Radians

Entrée Radians.

Propriétés

Operation

L’opérateur mathématique à appliquer aux valeurs d’entrée :

Functions
Add

La somme de deux entrées.

Subtract

La différence entre les deux entrées.

Multiply

Le produit de deux valeurs.

Divide

La division de la première valeur par la seconde valeur.

Multiply Add

La somme du produit des deux valeurs avec Addend.

Power

La Base élevée à la puissance d”Exponent.

Logarithm

Le log de la valeur avec Base comme base.

Square Root

La racine carrée de la valeur.

Inverse Square Root

Un divisé par la racine carrée de la valeur.

Absolute

The input value is read with without regard to its sign. This turns negative values into positive values.

Exponent

Raises Euler’s number to the power of the value.

Comparison
Minimum

Outputs the smallest of the input values.

Maximum

Outputs the largest of two input values.

Less Than

Outputs 1.0 if the first value is smaller than the second value. Otherwise the output is 0.0.

Greater Than

Outputs 1.0 if the first value is larger than the second value. Otherwise the output is 0.0.

Sign

Extracts the sign of the input value. All positive numbers will output 1.0. All negative numbers will output -1.0. And 0.0 will output 0.0.

Compare

Outputs 1.0 if the difference between the two input values is less than or equal to Epsilon.

Smooth Minimum

Smooth Minimum.

Smooth Maximum

Smooth Maximum.

Rounding
Round

Round the input value to the nearest integer.

Floor

Rounds the input value down to the nearest integer.

Ceil

Rounds the input value up to the nearest integer.

Truncate

Outputs the integer part of the value.

Fraction

Fraction.

Modulo

Outputs the remainder once the first value is divided by the second value.

Wrap

Outputs a value between Min and Max based on the absolute difference between the input value and the nearest integer multiple of Max less than the value.

Snap

Round the input value to down to the nearest integer multiple of Increment.

Ping-pong

The output value is moved between 0.0 and the Scale based on the input value.

Trigonometric
Sine

The Sine of the input value.

Cosine

The Cosine of the input value.

Tangent

The Tangent of the input value.

Arcsine

The Arcsine of the input value.

Arccosine

The Arccosine of the input value.

Arctangent

The Arctangent of the input value.

Arctan2

Outputs the Inverse Tangent of the first value divided by the second value measured in radians.

Hyperbolic Sine

The Hyperbolic Sine of the input value.

Hyperbolic Cosine

The Hyperbolic Cosine of the input value.

Hyperbolic Tangent

The Hyperbolic Tangent of the input value.

Conversion
To Radians

Convertit l’entrée de degrés en radians.

To Degrees

Convertit l’entrée de radians en degrés.

Clamp

Limite la sortie à la plage (0.0 à 1.0). Voir Clamp.

Sorties

Value

Sortie de valeur numérique.