Node Vector Math¶
Le node Vector Math effectue l’opération mathématique sélectionnée sur les vecteurs d’entrée.
Entrées¶
Les entrées du node sont dynamiques. Certaines entrées ne sont disponibles que dans certaines opérations. Par exemple, l’entrée Scale n’est disponible que dans l’opérateur Scale.
- Vector
Vecteur d’entrée A.
- Vector
Vecteur d’entrée B.
- Scale
Échelle d’entrée.
Propriétés¶
- Operation
L’opérateur mathématique vectoriel à appliquer sur les vecteurs d’entrée.
- Add
La somme de A et B.
- Subtract
La différence entre A et B.
- Multiply
The entrywise product of A and B. \((A.x * B.x, A.y * B.y, A.z * B.z)\)
- Divide
The entrywise division of A by B. Division by zero returns zero. \((A.x / B.x, A.y / B.y, A.z / B.z)\)
- Cross Product (produit vectoriel)
Le produit vectoriel de A et B.
- Project
La projection de A sur B.
- Reflect
The reflection of A around the normal B. B need not be normalized.
- Dot Product (produit scalaire)
Le produit scalaire de A et B.
- Distance
La distance entre A et B.
- Length
La longueur de A.
- Scale
Le résultat de la multiplication de A par l’entrée scalaire Scale.
- Normalize
Le résultat d la normalisation de A.
- Wrap
Wrap.
- Snap
Le résultat de l’arrondissement de A au plus grand multiple entier de B inférieur ou égal à A.
- Floor
The entrywise floor of A.
- Ceil
The entrywise ceiling of A.
- Modulo
The entrywise modulo of A by B.
- Fraction
La partie fractionnaire de A.
- Absolute
The entrywise absolute value of A.
- Minimum
The entrywise minimum from A and B.
- Maximum
The entrywise maximum from A and B.
- Sine
Le Sinus de A.
- Cosine
Le Cosinus de A.
- Tangent
La Tangente de A.
Sorties¶
La sortie du node est dynamique. C’est soit un vecteur soit un scalaire en fonction de l’opérateur. Par exemple, L’opérateur Length (longueur) a une sortie scalaire alors que l’opérateur Add (additionner) a une sortie vecteur.
- Vector
Vecteur de sortie.
- Value
Valeur de sortie.