Node Vector Math

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Node Vector Math.

Le node Vector Math effectue l’opération mathématique sélectionnée sur les vecteurs d’entrée.

Entrées

Les entrées du node sont dynamiques. Certaines entrées ne sont disponibles que dans certaines opérations. Par exemple, l’entrée Scale n’est disponible que dans l’opérateur Scale.

Vector

Vecteur d’entrée A.

Vector

Vecteur d’entrée B.

Scale

Échelle d’entrée.

Propriétés

Operation

L’opérateur mathématique vectoriel à appliquer sur les vecteurs d’entrée.

Add

La somme de A et B.

Subtract

La différence entre A et B.

Multiply

The entrywise product of A and B. \((A.x * B.x, A.y * B.y, A.z * B.z)\)

Divide

The entrywise division of A by B. Division by zero returns zero. \((A.x / B.x, A.y / B.y, A.z / B.z)\)

Cross Product (produit vectoriel)

Le produit vectoriel de A et B.

Project

La projection de A sur B.

Reflect

The reflection of A around the normal B. B need not be normalized.

Dot Product (produit scalaire)

Le produit scalaire de A et B.

Distance

La distance entre A et B.

Length

La longueur de A.

Scale

Le résultat de la multiplication de A par l’entrée scalaire Scale.

Normalize

Le résultat d la normalisation de A.

Wrap

Wrap.

Snap

Le résultat de l’arrondissement de A au plus grand multiple entier de B inférieur ou égal à A.

Floor

The entrywise floor of A.

Ceil

The entrywise ceiling of A.

Modulo

The entrywise modulo of A by B.

Fraction

La partie fractionnaire de A.

Absolute

The entrywise absolute value of A.

Minimum

The entrywise minimum from A and B.

Maximum

The entrywise maximum from A and B.

Sine

Le Sinus de A.

Cosine

Le Cosinus de A.

Tangent

La Tangente de A.

Sorties

La sortie du node est dynamique. C’est soit un vecteur soit un scalaire en fonction de l’opérateur. Par exemple, L’opérateur Length (longueur) a une sortie scalaire alors que l’opérateur Add (additionner) a une sortie vecteur.

Vector

Vecteur de sortie.

Value

Valeur de sortie.