Le node Channel Key¶
Le nœud Channel Key distingue les objets d’arrière-plan de ceux d’avant-plan par la différence dans les niveaux du canal sélectionné.
Par exemple, dans l’espace couleur YUV, c’est utile pour composer des séquences d’archives d’explosions (très lumineuses) qui sont normalement tournées sur un fond sombre et uni.
Entrées¶
- Image
Entrée image standard.
Propriétés¶
- Color Space
Ce bouton sélectionne l’espace de couleurs que les canaux vont représenter.
RGB, HSV, YUV, YCbCr
- Key Channel
This button selects the channel, defined by the Color Space, to use to determine the matte.
- Algorithm
Method to calculate the difference between levels.
- Max
Limit by the maximum of the other two channels other than the Key Channel.
- Single
Limit by the maximum of the selected Limiting Channel.
- Limiting Channel
The channel to use when computing the maximum, the options are defined by the Color Space.
- High
Détermine les valeurs les plus basses considérées comme appartenant à l’avant-plan (Ce qui est censé être – relativement – des valeurs hautes: de cette valeur à 1.0.).
- Low
Détermine les plus hautes valeurs qui sont considérées comme des objets d’arrière-plan (Ce qui est censé être – relativement – des valeurs basses: de 0.0 à cette valeur).
Astuce
It is possible to have a separation between the High and Low values to allow for a gradient of transparency between foreground and background objects.
Sorties¶
- Image
Image avec un canal alpha ajusté pour la sélection par clé.
- Matte
Un masque alpha en noir-et-blanc de la clé.