Curseur 3D¶
Référence
- Mode
Mode Objet et Mode Édition
- Entête
- Raccourci
Point
Le curseur 3D est le plus intuitif des points pivots. Avec le curseur 3D comme point pivot actif (soit depuis l”entête de l’éditeur soit via Point), positionnez simplement le curseur 3D et faites alors la transformation requise. Toutes les transformations de rotation et de mise à l’échelle seront faites maintenant par rapport à l’emplacement du curseur 3D.
Exemple¶
L’image ci-dessous montre la différence lors de la rotation d’un Objet autour du point médian (à droite) et autour du curseur 3D (à gauche).