Node RGB Curves

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Node RGB Curves.

Le Node RGB Curves permet les corrections de couleur pour chaque canal de couleur et des ajustements de niveau dans le contexte de composition.

Entrées

Factor

Contrôle le niveau d’influence que le node exerce sur l’image de sortie.

Image

Entrée image standard.

Black Level Compositor Only

Définit la couleur d’entrée qui est affectée (linéairement) à noir.

White Level Compositor Only

Définit la couleur d’entrée qui est affectée (linéairement) à blanc.

Astuce

Pour définir les niveaux, utilisez la pipette pour sélectionner un échantillon de couleur d’une image affichée.

Propriétés

Tone Compositor Only
Standard

TODO 2.8

Film like

TODO 2.8

Channel

Le clic sur un des canaux affiche la courbe correspondante.

C (Combined RGB), R (Red), G (Green), B (Blue)

Curve

Une courbe de Bézier qui fait varier les niveaux d’entrée (axe X) pour produire un niveau de sortie (axe Y). Pour les contrôles de courbe, voir : Curve widget.

Sorties

Image

Sortie image standard.

Exemples

Voici quelques courbes habituelles que vous pouvez utiliser pour obtenir les effets souhaités.

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De gauche à droite : 1. Lighten shadows 2. Negative 3. Decrease Contrast 4. Posterize.

Correction de couleurs en utilisant les Courbes

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Correction de couleurs avec les courbes.

Dans cet exemple, l’image n’a pas beaucoup de rouge, aussi nous la passons à travers un node RBG et réduisons le canal Rouge.

Aussi, poursuivez votre lecture des exemples des courbes Darken et Contrast Enhancement ici.

Correction de couleurs en utilisant les niveaux de Noir/Blanc

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Correction de couleurs avec les niveaux de Noir/Blanc.

L’ajustement manuel des courbes RGB pour la correction de couleur peut être difficile. Une autre option pour la correction de couleur est d’utiliser à la place les niveaux de Noir et Blanc, qui pourraient vraiment être leur objectif principal.

Dans cet exemple le niveau de Blanc est fixé à la couleur d’un spot lumineux sur le sable en arrière-plan, et le niveau de Noir à la couleur au centre de l’œil du poisson. Pour faire cela efficacement c’est mieux amener l’Editeur d’Image à montrer l’image d’entrée d’origine. Vous pouvez alors utiliser le sélecteur de couleur des niveaux pour choisir aisément les couleurs appropriées de l’image d’entrée, en zoomant au niveau du pixel si nécessaire. Le résultat peut être peaufiné avec les courbes R, G, et B comme dans l’exemple précédent.

La courbe pour C est utilisée pour compenser le contraste augmenté qui est un effet secondaire du réglage des niveaux de Noir et Blanc.

Effets

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Changement de couleurs en inversant le canal rouge.