Node Wireframe

../../../_images/render_shader-nodes_input_wireframe_node.png

Node Wireframe.

Le node Wireframe est utilisé pour récupérer les arêtes d’un objet tel qu’il apparaît dans Cycles. Comme les maillages sont triangulés avant leur traitement par Cycles, la topologie apparaît toujours triangulée quand elle est visualisée avec le node Wireframe.

Entrées

Ce node n’a pas d’entrées.

Propriétés

Pixel Size

Quand l’option est activée, la taille des lignes d’arête est définie dans l’espace d’écran.

Size

Épaisseur des lignes d’arête.

Sorties

Factor

Masque en noir et blanc montrant les lignes blanches représentant les arêtes suivant la topologie de l’objet.

Exemples

../../../_images/render_shader-nodes_input_wireframe_example.jpg

Utilisation du node Wireframe pour présenter la topologie d’un maillage.