Onion Skinning

Onion Skinning affiche les fantômes des images clés avant et après l’image actuelle, ce qui permet aux animateurs de prendre des décisions dans la séquence d’animation.

Le commutateur principal pour afficher/masquer la pelure d’oignon se trouve dans les superpositions de la fenêtre, mais la peau d’oignon au crayon gras (Grease Pencil Onion) est par couche et la visibilité peut être basculée dans la liste des calques. Voir Calques 2D pour plus d’informations.

../../_images/grease-pencil_properties_onion-skinning_panel.png

Panneau d’Onion Skinning.

Options

Mode
Keyframes (trames clés)

Affiche les images clés dans la plage déterminée par les paramètres Before/After (Avant / Après).

Frames

Affiche les images dans la plage déterminée par les paramètres Before/After.

Sélectionné

Affichage uniquement sur les images clés sélectionnées manuellement dans la Dope Sheet.

Opacity

Contrôle l’opacité des images fantômes.

Filter by Type

Filtre le type de cadres à afficher dans la plage Onion Skinning.

Keyframes Before/After

Définit le nombre d’images ou d’images clés, en fonction du Mode, à afficher avant et après l’image actuelle.

Custom Colors (Couleurs personnalisées)

Before/After

Couleur à utiliser avant et après l’image actuelle sur les images fantômes.

Affichage

View in Render

Affiche la pelure d’oignon dans l’image de rendu finale, par ex. pour un effet de flou de mouvement (motion blur).

Fade

L’opacité des images fantômes diminue à mesure qu’elles s’éloignent de l’image actuelle.

Loop

Aide à travailler sur des animations en boucle montrant la première image clé/image comme fantôme lorsque vous êtes sur la dernière image de votre animation.

../../_images/grease-pencil_properties_onion-skinning_example.png

Un exemple d’Onion Skinning (pelage d’oignon activé).