Layers¶
Référence
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Liste des calques¶
Les objets Grease Pencil ont chacun une liste de couches 2D pour regrouper et organiser les traits dans une Vue en liste. Tout trait ne peut appartenir qu’à une seule couche 2D. Il n’y a toujours qu’une seule couche active dans la liste (celle qui est sélectionnée). Lorsque vous dessinez, les nouveaux traits sont ajoutés à la couche active. Par défaut, l’ordre d’affichage des couches dans la fenêtre de visualisation est de haut en bas.
Chaque calque correspond à un canal dans l’éditeur de la Dope Sheet (en mode Grease Pencil). Voir Dope Sheet pour plus d’informations.
Les calques peuvent également être utilisés avec les Modificateurs pour n’affecter qu’une partie de votre dessin. Voir Modifiers pour plus d’informations.
Astuce
Sometimes the layers you are not working on can be a distraction. Activate Fade Layers in overlays to control the opacity of the non-active layers. See Overlays for more information.
À côté du nom du calque, il y a quatre icônes qui contrôlent les propriétés communes du calque:
- Use Mask (icône masque)
Commuter l’effet des Masks dans la couche.
- Onion Skinning (icône de peau d’oignon)
Active/désactive l’utilisation du calque pour Onion Skinning.
- Hide (icône œil)
Active/désactive la visibilité du matériau dans la Vue 3D et dans le rendu.
- Lock (icône cadenas)
Active/désactive l’édition du calque.
- Layer Specials
Opérateurs pour travailler avec des calques.
- Duplicate Layer
Fait une copie exacte du calque sélectionné en ajoutant un nombre pour différencier son nom.
- Duplicate Empty Keyframes
Crée une copie du calque sélectionné mais avec des images clés vides. Utile pour avoir facilement des images clés vides prédéfinies pour travailler sur le processus de nettoyage ou de remplissage.
- Show All
Active la visibilité de chaque calque de la liste.
- Hide Others
Désactive la visibilité de chaque calque de la liste, à l’exception du calque actif.
- Lock All
Verrouille l’édition de tous les calques de la liste.
- Unlock All
Déverrouille l’édition de tous les calques de la liste.
- Autolock Inactive Layer
Verrouille automatiquement l’édition de chaque couche de la liste, sauf celle qui est active. Vous évitez ainsi d’apporter des modifications indésirables à d’autres couches sans devoir les verrouiller à chaque fois.
- Disallow Locked Materials Editing
Évite l’édition de matériaux verrouillés dans le calque. Lorsque cette option est désactivée, tout matériau peut être modifié même s’il est verrouillé dans la liste des matériaux.
- Merge Down
Merge the selected layer with the layer below, the new layer keeps the name of the lower layer.
- Copy Layer to Object
Makes a copy of the layer and move it to the selected Grease Pencil object.
- Visibility (icône écran)
Active/désactive le fait que le calque actif soit le seul qui puisse être modifié et qui soit visible.
- Lock (icône cadenas)
Active/désactive le fait que le calque actif soit le seul qui puisse être modifié.
Sous la liste des calques, il y a d’autres paramètres courants :
- Blend
Opération de fusion de calques à effectuer. Voir Color Blend Modes.
- Opacity
Utilisé pour définir l’opacité du calque.
- Use Lights
Lorsque cette option est activée, la couche est affectée par les lumières.
Masks¶
Dans une Vue en liste des calques affectées par un masque de calque. Voir Masques pour plus d’informations.
Transform¶
Allows per-layers location, rotation and scale transformations.
Adjustments¶
- Tint Color
Couleur qui teinte toutes les couleurs des matériaux utilisés dans le calque.
- Factor
Contrôle la quantité de couleur de teinte à appliquer.
- Stroke Thickness
Valeur d’épaisseur qui remplace l’épaisseur des traits dans le calque.
Relations¶
- Parent/Type
Sélectionner un objet Parent et Type pour manipuler le calque. Le calque héritera des transformations du parent, ce qui est particulièrement utile lors de la manipulation de l’animation cut-out.
- Pass Index
Le numéro d’index de la couche peut être utilisé avec certains modificateurs pour limiter les modifications à certaines zones seulement.
Voir Modificateurs pour plus d’informations.
- View Layer
Définit la View Layer à utiliser pour la couche Grease Pencil. S’il est vide, la couche sera incluse dans tous les View Layers. Ceci est utile pour séparer les parties de dessins pour le compositing.
Affichage¶
- Custom Channel Color
Définit la couleur à utiliser dans la région de canal de la Dope Sheet.
- Show Only On Keyframed
Rend le calque visible dans la Vue 3D uniquement s’il contient une trame clé dans la trame actuelle. Cela vous aide par exemple lorsque vous êtes dans le processus d’encrage à l’aide de l’outil Fill et que vous voulez voir uniquement les traits qui se trouvent dans la trame actuelle pour éviter de remplir les zones non souhaitées.