Viewport Overlays¶
Using the Viewport Overlays pop-over settings for the overlays can be configured. There is a switch to turn off all overlays for the 3D Viewport.
The options that are visible in the pop-over depend on the mode that the 3D Viewport is in.
Mode Objet¶
The next options are always present, independent the current mode.
Guides¶
- Grid
Afficher la grille en vue latérale orthographique.
- Floor
Show the ground plane.
- Axis
Show the X and/or Y and/or Z axis line.
- Scale
La distance entre les lignes de la grille/sol.
- Subdivision
Le nombre de subdivisions entre les lignes de la grille.
- Text Info
Shows information such as the View Perspective, playback FPS, current frame number, and the name of the active Collection and Object.
- Statistics
Show information about the amount of objects and geometry.
- Objets
Nombre d’objets sélectionnés et décompte total.
- Geometry
Affiche des informations sur la scène en cours selon le mode et le type d’objet. Il peut s’agir du nombre de sommets, de faces, de triangles ou d’os.
- HDRI Preview
Show two spheres, one glossy and one diffuse, to preview HDRIs used in Material Preview and Rendered shading modes.
- Curseur 3D
Show the 3D Cursor overlay.
- Annotations
Show the annotation overlay.
Objets¶
- Extra
Show details of objects including empty wires, cameras and other visual guides.
- Relationship Lines
Show dashed lines indicating parents or constraint relationships.
- Outline Selected
Show an outline highlight around selected objects.
- Bones
Show Bones. Disable to only show their motion path.
- Motion Paths
Show the motion path overlay.
- Origin
Show the object origin of the active object.
- Origin (All)
Show the object origin of all objects.
Geometry¶
- Wireframe (Filaire)
Displays the mesh’s face edges, similar to Wireframe Shading but displays edges on top of existing shading. The value slider adjusts which edges to display by only showing wires on prominent edges. Lower values hide edges with angles close to 180 degrees while a value of 1 shows all wires.
- Opacity
The transparency of the displayed edges; a value of 1 is fully opaque, a value of 0 is fully transparent.
- Fade Inactive Geometry
Fade inactive geometry using the viewport background color. The value slider controls the factor of the objects are blended with the background.
- Face Orientation
Show the face orientation overlay. In the face orientation overlay all faces where the face normal points towards the camera are colored blue. All faces where the face normal points away from the camera are colored red. With this overlay, it is easy to detect the orientation of the face normals.
Motion Tracking¶
Show the motion tracking overlay.
- Camera Path
Show the reconstruction camera path.
- Marker Names
Afficher les noms des objets de piste reconstruite.
- Tracks
Change the display of the reconstructed tracks.
Plain Axes
Arrows
Single Arrow
Circle (Cercle)
Cube
Sphere
Cone (Cône)
- Size
Modifier la taille de l’affichage des pistes reconstruites.
Mode Édition de maillage¶
The next options are available when in Edit Mesh Mode.
- Edges
Highlighted selected and partially selected edges.
Only affects vertex and face select mode (as edges are always highlighted in edge select mode).
- Faces
Highlight faces using a face overlay that applies to both selected and unselected faces.
Affects all selection modes.
- Center
Show face center points in solid shading modes.
Only affects face select mode.
- Creases
Affiche les arêtes marquées par un crease pour le Modificateur Subdivision Surface.
- Sharp
Display sharp edges, used with the Edge Split modifier.
- Bevel (Biseau)
Affiche les poids créés pour le Modificateur Bevel.
- Seams
Display the UV unwrapping seams.
- Edge Marks and Face Marks
Used by Freestyle.
Shading (Ombrage)¶
- Hidden Wire
Afficher uniquement les fils du maillage orientés vers l’avant. C’est utile pour le fux de travail de re-topologie.
Astuce
Idéalement ceci pourrait être combiné avec le paramètre d’affichage X-Ray.
- Vertex Groups Weights
Afficher les poids en Mode Édition.
- Zero Weights
To display unreferenced and zero weighted areas in black. This helps to identify areas with very low weights that have been painted onto.
- None
Les sommets sont affichés de manière habituelle.
- Active (Actif)
Show in black vertices with no weights in the active group.
- All
The vertex is shown in black if it has zero weight in all groups.
Measurement¶
Numerical measures of the selected elements on screen as part of the text info overlay. The Unités can be set in the Scene properties.
- Edge Length
Affiche la longueur des arêtes sélectionnées.
- Edge Angle
Affiche l’angle des arêtes sélectionnées entre deux faces.
- Face Area
Afficher la zone des faces sélectionnées.
- Face Angle
Afficher l’angle des coins des faces sélectionnées.
Astuce
La géométrie connectée à la sélection est affichée pendant la transformation, vous permettant de déplacer un sommet et de voir la longueur des arêtes connectées par exemple.
Note
These values respect Global/Local.
Use Global if you want the Object’s scale to be applied to the measurements.
Normals (Normales)¶
Afficher les normales des sommets
Afficher les normales des faces aux sommets (split normals)
Afficher les normales des faces
- Size
La taille de l’affichage des normales sélectionnées.
Developer¶
- Indices
Display the indices of selected vertices, edges and faces.
Freestyle¶
- Edge Marks
Display Freestyle edge marks, used with the Freestyle renderer.
- Face Marks
Display Freestyle face marks, used with the Freestyle renderer.
Mode Sculpture¶
- Mask
Affiche les masques comme des overlays sur un objet. L’opacité de l”overlays peut être ajustée.
- Face Sets
Affiche les ensembles de faces sous forme d”overlays sur un objet. L’opacité de l'overlays peut être ajustée.
Vertex Paint (peinture de sommet)¶
- Stencil Mask Opacity
Opacity of the stencil mask overlay in Vertex Paint Mode.
- Show Wire
Use wireframe display in paint modes.
Peinture de poids¶
- Opacity
Opacité de l'overlay.
- Zero Weights
To display unreferenced and zero weighted areas in black. This helps to identify areas with very low weights that have been painted onto.
- None
Les sommets sont affichés de manière habituelle.
- Active (Actif)
Show in black vertices with no weights in the active group.
- All
The vertex is shown in black if it has zero weight in all groups.
- Show Weight Contours
Afficher les lignes de contour formées par des points de même poids interpolé.
Cela visualise les variations de poids trop petites pour être vues à partir des couleurs et peut être utile pour juger de la douceur et de la cohérence des dégradés, par ex. lors de l’utilisation d’outils de lissage et de brosses.
- Show Wire
Use wireframe display in paint modes.
Texture Paint¶
- Stencil Mask Opacity
The opacity of the stencil mask overlay in Texture Paint Mode.
Mode Pose¶
- Fade Geometry
Show the bones on top and face other geometry to the back. The opacity can be controlled with the slider.
Grease Pencil¶
- Onion Skin
Show ghosts of the keyframes before and after the current frame. If Multiframe is enabled Keyframes before and after of the active frame are displayed using onion colors.
- Canvas
Display a grid over Grease Pencil drawing plane. The opacity of the grid can be controlled with the slider. When using the Canvas X-Ray option objects are drawn behind the canvas grid.
- Fade Layers
Diminue l’opacité de toutes les couches dans l’objet en dehors de celle active. Le facteur d’opacité peut être contrôlé avec le curseur.
- Fade Objects
Cover all viewport except the active Grease Pencil object with a full color layer to improve visibility while drawing over complex scenes.
- Fade Grease Pencil Objects
Inclure ou exclure des objets Grease Pencil.
- Edit Lines
Show edit lines when editing strokes.
- Only in Multiframe
Show edit lines only when using multiframe edition.
- Stroke Direction
Toggles the display of the strokes start point (green) and end point (red) to visualize the line direction.
- Material Name
Show material name next to the linked stroke.
- Vertex Opacity
Opacity for edit vertices (points).
- Vertex Paint Opacity
Opacité de l'overlay.
- Handles
Lorsque Curve Editing est active, cette option contrôle la manière dont les courbes sont affichées dans la Vue 3D.
- None
No handles are displayed only the control points.
- Sélectionné
Seules les poignées des points de contrôle sélectionnés sont affichées.
- All
Toutes les poignées sont affichées.