Viewport Overlays

Using the Viewport Overlays pop-over settings for the overlays can be configured. There is a switch to turn off all overlays for the 3D Viewport.

The options that are visible in the pop-over depend on the mode that the 3D Viewport is in.

Mode Objet

The next options are always present, independent the current mode.

Guides

Grid

Afficher la grille en vue latérale orthographique.

Floor

Show the ground plane.

Axis

Show the X and/or Y and/or Z axis line.

Scale

La distance entre les lignes de la grille/sol.

Subdivision

Le nombre de subdivisions entre les lignes de la grille.

Text Info

Shows information such as the View Perspective, playback FPS, current frame number, and the name of the active Collection and Object.

Statistics

Show information about the amount of objects and geometry.

Objets

Nombre d’objets sélectionnés et décompte total.

Geometry

Affiche des informations sur la scène en cours selon le mode et le type d’objet. Il peut s’agir du nombre de sommets, de faces, de triangles ou d’os.

HDRI Preview

Show two spheres, one glossy and one diffuse, to preview HDRIs used in Material Preview and Rendered shading modes.

Curseur 3D

Show the 3D Cursor overlay.

Annotations

Show the annotation overlay.

Objets

Extra

Show details of objects including empty wires, cameras and other visual guides.

Relationship Lines

Show dashed lines indicating parents or constraint relationships.

Outline Selected

Show an outline highlight around selected objects.

Bones

Show Bones. Disable to only show their motion path.

Motion Paths

Show the motion path overlay.

Origin

Show the object origin of the active object.

Origin (All)

Show the object origin of all objects.

Geometry

Wireframe (Filaire)

Displays the mesh’s face edges, similar to Wireframe Shading but displays edges on top of existing shading. The value slider adjusts which edges to display by only showing wires on prominent edges. Lower values hide edges with angles close to 180 degrees while a value of 1 shows all wires.

Opacity

The transparency of the displayed edges; a value of 1 is fully opaque, a value of 0 is fully transparent.

Fade Inactive Geometry

Fade inactive geometry using the viewport background color. The value slider controls the factor of the objects are blended with the background.

Face Orientation

Show the face orientation overlay. In the face orientation overlay all faces where the face normal points towards the camera are colored blue. All faces where the face normal points away from the camera are colored red. With this overlay, it is easy to detect the orientation of the face normals.

Motion Tracking

Show the motion tracking overlay.

Camera Path

Show the reconstruction camera path.

Marker Names

Afficher les noms des objets de piste reconstruite.

Tracks

Change the display of the reconstructed tracks.

  • Plain Axes

  • Arrows

  • Single Arrow

  • Circle (Cercle)

  • Cube

  • Sphere

  • Cone (Cône)

Size

Modifier la taille de l’affichage des pistes reconstruites.

Mode Édition de maillage

The next options are available when in Edit Mesh Mode.

Edges

Highlighted selected and partially selected edges.

Only affects vertex and face select mode (as edges are always highlighted in edge select mode).

Faces

Highlight faces using a face overlay that applies to both selected and unselected faces.

Affects all selection modes.

Center

Show face center points in solid shading modes.

Only affects face select mode.

Creases

Affiche les arêtes marquées par un crease pour le Modificateur Subdivision Surface.

Sharp

Display sharp edges, used with the Edge Split modifier.

Bevel (Biseau)

Affiche les poids créés pour le Modificateur Bevel.

Seams

Display the UV unwrapping seams.

Edge Marks and Face Marks

Used by Freestyle.

Shading (Ombrage)

Hidden Wire

Afficher uniquement les fils du maillage orientés vers l’avant. C’est utile pour le fux de travail de re-topologie.

Astuce

Idéalement ceci pourrait être combiné avec le paramètre d’affichage X-Ray.

Vertex Groups Weights

Afficher les poids en Mode Édition.

Zero Weights

To display unreferenced and zero weighted areas in black. This helps to identify areas with very low weights that have been painted onto.

None

Les sommets sont affichés de manière habituelle.

Active (Actif)

Show in black vertices with no weights in the active group.

All

The vertex is shown in black if it has zero weight in all groups.

Mesh Analysis

Show the mesh analysis overlay.

See: Mesh Analysis.

Measurement

Numerical measures of the selected elements on screen as part of the text info overlay. The Unités can be set in the Scene properties.

Edge Length

Affiche la longueur des arêtes sélectionnées.

Edge Angle

Affiche l’angle des arêtes sélectionnées entre deux faces.

Face Area

Afficher la zone des faces sélectionnées.

Face Angle

Afficher l’angle des coins des faces sélectionnées.

Astuce

La géométrie connectée à la sélection est affichée pendant la transformation, vous permettant de déplacer un sommet et de voir la longueur des arêtes connectées par exemple.

Note

These values respect Global/Local.

Use Global if you want the Object’s scale to be applied to the measurements.

Normals (Normales)

  • Afficher les normales des sommets

  • Afficher les normales des faces aux sommets (split normals)

  • Afficher les normales des faces

Size

La taille de l’affichage des normales sélectionnées.

Developer

Indices

Display the indices of selected vertices, edges and faces.

Freestyle

Edge Marks

Display Freestyle edge marks, used with the Freestyle renderer.

Face Marks

Display Freestyle face marks, used with the Freestyle renderer.

Mode Sculpture

Mask

Affiche les masques comme des overlays sur un objet. L’opacité de l”overlays peut être ajustée.

Face Sets

Affiche les ensembles de faces sous forme d”overlays sur un objet. L’opacité de l'overlays peut être ajustée.

Vertex Paint (peinture de sommet)

Stencil Mask Opacity

Opacity of the stencil mask overlay in Vertex Paint Mode.

Show Wire

Use wireframe display in paint modes.

Peinture de poids

Opacity

Opacité de l'overlay.

Zero Weights

To display unreferenced and zero weighted areas in black. This helps to identify areas with very low weights that have been painted onto.

None

Les sommets sont affichés de manière habituelle.

Active (Actif)

Show in black vertices with no weights in the active group.

All

The vertex is shown in black if it has zero weight in all groups.

Show Weight Contours

Afficher les lignes de contour formées par des points de même poids interpolé.

Cela visualise les variations de poids trop petites pour être vues à partir des couleurs et peut être utile pour juger de la douceur et de la cohérence des dégradés, par ex. lors de l’utilisation d’outils de lissage et de brosses.

Show Wire

Use wireframe display in paint modes.

Texture Paint

Stencil Mask Opacity

The opacity of the stencil mask overlay in Texture Paint Mode.

Mode Pose

Fade Geometry

Show the bones on top and face other geometry to the back. The opacity can be controlled with the slider.

Grease Pencil

Onion Skin

Show ghosts of the keyframes before and after the current frame. If Multiframe is enabled Keyframes before and after of the active frame are displayed using onion colors.

Canvas

Display a grid over Grease Pencil drawing plane. The opacity of the grid can be controlled with the slider. When using the Canvas X-Ray option objects are drawn behind the canvas grid.

Fade Layers

Diminue l’opacité de toutes les couches dans l’objet en dehors de celle active. Le facteur d’opacité peut être contrôlé avec le curseur.

Fade Objects

Cover all viewport except the active Grease Pencil object with a full color layer to improve visibility while drawing over complex scenes.

Fade Grease Pencil Objects

Inclure ou exclure des objets Grease Pencil.

Edit Lines

Show edit lines when editing strokes.

Only in Multiframe

Show edit lines only when using multiframe edition.

Stroke Direction

Toggles the display of the strokes start point (green) and end point (red) to visualize the line direction.

Material Name

Show material name next to the linked stroke.

Vertex Opacity

Opacity for edit vertices (points).

Vertex Paint Opacity

Opacité de l'overlay.

Handles

Lorsque Curve Editing est active, cette option contrôle la manière dont les courbes sont affichées dans la Vue 3D.

None

No handles are displayed only the control points.

Sélectionné

Seules les poignées des points de contrôle sélectionnés sont affichées.

All

Toutes les poignées sont affichées.