L’outil Eyedropper

La pipette (icône decompte-gouttes) vous permet de prélever des échantillons n’importe où dans la fenêtre du Blender. La pipette peut être utilisée pour sélectionner différents types de données :

Color

This is the most common usage, the eyedropper is used to sample a pixels color from anywhere within Blender.

Color Ramp

En faisant glisser le curseur sur la fenêtre, on échantillonne une ligne qui est convertie en une palette de couleurs.

Objects/Object-Data

This is used with object buttons (such as parent, constraints or modifiers) to select an object from the 3D Viewport or Outliner.

Camera Depth

Les champs numériques affectant la distance peuvent également utiliser la pipette.

Elle sert à régler la profondeur de champ de l’appareil photo afin que la profondeur choisie soit au point.

  • E activera la pipette pendant le survol d’un bouton.

  • Le glissement LMB mélangera les couleurs que vous glissez, ce qui peut aider lors de l’échantillonnage d’images bruitées.

  • BarreEspace réinitialise et recommence à mélanger les couleurs.