Cylinder (Cylindre)¶
The Cylinder node generates a cylinder mesh. It is similar to the cone node but always uses the same radius for the circle at the top and bottom.
Entrées¶
- Vertices
Nombre de points sur le cercle en haut et en bas. Aucune géométrie n’est générée si le nombre est inférieur à trois.
- Radius (rayon)
Distance of the vertices from the z axis. If this is zero, the output will be a single line.
- Depth
Définit la hauteur de départ du cylindre.
Propriétés¶
- Fill Type
Comment les cercles en haut et en bas sont remplis avec des faces lorsque leur rayon est supérieur à zéro.
- None
Ne pas remplir les cercles.
- N-Gon
Fill the circles with a single face.
- Triangles
Fill the circles with triangles connected to a new vertex on the Z axis.
Sorties¶
- Geometry
Sortie de géométrie standard.