Blender 2.93 Manual
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Introduction
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Modifiers (Modificateurs)
Les nœuds de Geometry
Introduction
Attributes
Types de nœud
Les nœuds Attribute
Les nœuds Color
Les nœuds de Geometry
Les nœuds Input
Les nœuds Mesh
Les nœuds Mesh Primitive
Les nœuds Point
Les nœuds utilitaires
Les nœuds Vector
Les nœuds Volume
Group
Sculpture et peinture
Grease Pencil
Animation et rigging
Physique
Rendering (rendu)
Composition
Motion Tracking & Masking
Montage vidéo
Files & Data System
Add-ons (modules supplémentaires)
Avancé
Diagnostic des anomalies
Glossaire
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Les nœuds de Geometry
Les nœuds de Geometry
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Introduction
Node Categories
Node Data Previews
Attributes
Attribute Sockets
Domaines d’attribut
Attributs intégrés
Conventions de nommage
Attributs personnalisés
Types de nœud
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Les nœuds Attribute
Attribute Clamp
Attribute Color Ramp
Attribute Combine XYZ
Attribute Compare
Attribute Convert
Attribute Fill
Attribute Map Range
Attribute Math
Attribute Mix
Attribute Proximity
Attribute Randomize
Attribute Remove
Attribute Sample Texture
Attribute Separate XYZ
Attribute Vector Math
Les nœuds Color
Nœud Color Ramp
Combine RGB
Separate RGB
Les nœuds de Geometry
Bounding Box (Boîte Englobante)
Join Geometry
Transform
Les nœuds Input
Collection Info
Is Viewport
Object Info
Random Float
String
Nœud Value
Vector
Les nœuds Mesh
Boolean
Edge Split
Subdivide
Subdivision Surface (Subdivision de Surface)
Triangulate
Les nœuds Mesh Primitive
Circle (
Cercle
)
Cone (
Cône
)
Cube
Cylinder (
Cylindre
)
Grid
Icosphere (
Icosphère
)
Line
UV Sphere (
Sphère UV
)
Les nœuds Point
Align Rotation to Vector
Point Distribute
Point Instance
Point Rotate
Point Scale
Point Separate
Point Translate
Les nœuds utilitaires
Boolean Math
Nœud Clamp
Float Compare
Nœud Map Range
Nœud Math
Les nœuds Vector
Combine XYZ
Separate XYZ
Nœud Vector Math
Nœud Vector Rotate
Les nœuds Volume
Points to Volume
Volume to Mesh
Group
Créer un groupe
Dégrouper
Entrée de groupe
Sortie de groupe
Groupe de nœuds
2.93
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