Points to Volume

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The Points to Volume node.

Le nœud Points to Volume génère une sphère de volume de brouillard autour de chaque point de la géométrie d’entrée. La nouvelle grille de volume est nommée “density” (densité).

Entrées

Geometry

Entrée géométrie standard.

Density

Valeur des voxels à l’intérieur du volume de brouillard généré.

Voxel Amount

Spécifie le nombre approximatif de voxels le long de la diagonale.

Taille du voxel

Spécifie la longueur du côté du voxel.

Radius (rayon)

Spécifie le rayon de la sphère générée à chaque point.

Propriétés

Resolution

Comment la taille du voxel est spécifiée.

Radius (rayon)

Type of the radius input.

Sorties

Geometry

Sortie de géométrie standard.