Blender 2.93 Manual
Prise en main
Interface utilisateur
Éditeurs
Scènes et objets
Modélisation
Sculpture et peinture
Grease Pencil
Animation et rigging
Physique
Introduction
Corps rigide
Introduction
Édition
Propriétés
Rigid Body World
Contraintes des corps rigides
Astuces
Cloth (
Tissu
)
Soft Body
Fluid
Particle system (Système de Particules)
Peinture dynamique
Forces
Collision
Précalcul (
baking
) des simulations physiques
Rendering (rendu)
Composition
Motion Tracking & Masking
Montage vidéo
Files & Data System
Add-ons (modules supplémentaires)
Avancé
Diagnostic des anomalies
Glossaire
Contribuer à la documentation
Blender 2.93 Manual
»
Physique
»
Corps rigide
Corps rigide
¶
Introduction
Création d’un corps rigide
Édition
Calculate Mass (
Calcul de la masse
)
Propriétés
Réglages
Collisions
Dynamique
Rigid Body World
Réglages
Rigid Body Cache
Rigid Body Field Weights
Contraintes des corps rigides
Introduction
Types
Astuces
Animation
Stabilité de la simulation
Combinaison de corps rigides avec d’autres simulations
Mise à l’échelle des corps rigides
2.93
Loading...
fr
Loading...