Blender 2.93 Manual
Prise en main
Interface utilisateur
Éditeurs
Scènes et objets
Modélisation
Sculpture et peinture
Grease Pencil
Animation et rigging
Physique
Introduction
Corps rigide
Cloth (
Tissu
)
Soft Body
Introduction
Réglages
Forces
Collision
Exemples
Fluid
Particle system (Système de Particules)
Peinture dynamique
Forces
Collision
Précalcul (
baking
) des simulations physiques
Rendering (rendu)
Composition
Motion Tracking & Masking
Montage vidéo
Files & Data System
Add-ons (modules supplémentaires)
Avancé
Diagnostic des anomalies
Glossaire
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Physique
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Soft Body
Soft Body
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Introduction
Scenarios typiques de l’utilisation des Corps souples
Création d’un
Soft Body
Interaction en temps réel
Astuces
Réglages
Object
Simulation
Cache
Goal
Edges
Self Collision
Solveur
Forces
Extérieur
Intérieur
Collision
Collisions entre d’autres objets
Auto-collisions
Exemples
Un cube rebondissant
2.93
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