Blender 2.93 Manual
Prise en main
Interface utilisateur
Éditeurs
Scènes et objets
Modélisation
Sculpture et peinture
Grease Pencil
Animation et rigging
Physique
Introduction
Corps rigide
Cloth (
Tissu
)
Introduction
Réglages
Exemples
Soft Body
Fluid
Particle system (Système de Particules)
Peinture dynamique
Forces
Collision
Précalcul (
baking
) des simulations physiques
Rendering (rendu)
Composition
Motion Tracking & Masking
Montage vidéo
Files & Data System
Add-ons (modules supplémentaires)
Avancé
Diagnostic des anomalies
Glossaire
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Physique
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Cloth (
Tissu
)
Cloth (
Tissu
)
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Introduction
Flux de travail
Springs
(Ressorts)
Réglages
Propriétés physiques
Cache
Shape
Collisions
Property Weights
Field Weights
(Poids de champ)
Exemples
Utilisation de la simulation pour former/sculpter un maillage
Lissage de Cloth
Cloth sur armature
Tissu avec animation de groupes de sommets
Cloth avec Peinture dynamique
Utilisation de Cloth pour des corps souples
Tissu dans le vent
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