Magic¶
The magic texture is not frequently used. It can be used for « Thin Film Interference », if you set Mapping to Reflection and use a relatively high Turbulence. The RGB components are generated independently with a sine formula.
Options¶
- Depth
La profondeur du calcul. Un nombre plus élevé entraîne un temps de calcul long, mais aussi des détails plus fins.
- Turbulence
La force du motif.