Lecteur d’animation¶
Le lecteur d’animation est un utilitaire généralement utilisé pour prévisualiser les animations rendues, prenant en charge tous les formats d’image et vidéo également pris en charge par Blender. C’est un moyen pratique de lire des séquences d’images à la fréquence d’images correcte.
Utilisation¶
Référence
- Menu
- Raccourci
Ctrl-F11
Le lancement du lecteur d’animation ouvre une nouvelle fenêtre, lisant des images ou des vidéos situées à la sortie de rendu de la scène actuelle. Vous pouvez également déposer des images ou des fichiers vidéo dans un lecteur d’animation en cours d’exécution. Il redémarrera ensuite le lecteur avec les nouvelles données.
Astuce
Un lecteur externe peut aussi être utilisé à la place de celui intégré dans Blender. Pour ce faire, sélectionnez-le dans les Préférences.
Raccourcis¶
Le tableau suivant affiche les raccourcis disponibles dans le lecteur d’animation.
Playback
Action |
Raccourci |
---|---|
Lecture/Pause : |
BarreEspace |
Démarrer lecture (après pause) : |
Entrée |
Quitter : |
Echap. |
Timeline
Action |
Raccourci |
---|---|
Scrub in time: |
LMB |
Retour d’une trame : |
Gauche |
Avance d’une trame : |
Droite |
Retour de 10 trames : |
Bas |
Avance de 10 trames : |
Haut |
Manual frame stepping: |
PavnumPoint |
Options de lecture
Action |
Raccourci |
---|---|
Lecture arrière : |
Maj-Bas |
Lecture avant |
Maj-Haut |
Lecture ralentie : |
PavnumMoins |
Lecture accélérée : |
PavnumPlus |
Commutateur de boucle : |
Pavnum0 |
Commutateur de saut de trames : |
A |
Commutateur ping-pong : |
P |
Affichage
Action |
Raccourci |
---|---|
Commutateur de la tête de lecture (indicateur) : |
I |
Retourne limage sur l’axe X : |
F |
Retourne l’image sur l’axe Y : |
Maj-F |
Tenir pour afficher les numéros de trame : |
Maj |
Zoomer : |
Ctrl-PavnumPlus |
Dézoomer : |
Ctrl-PavnumMoins |
Frame rate
60 fps Numpad1
50 fps Numpad2
30 fps Numpad3
25 fps Numpad4
24 fps Shift-Numpad4
20 fps Numpad5
15 fps Numpad6
12 fps Numpad7
10 fps Numpad8
6 fps Numpad9
5 fps NumpadSlash
Frame Cache¶
Les fichiers image sont mis en cache pendant la lecture pour un accès plus rapide.
While loading images isn’t always a bottleneck, there are situations where high resolution images may slow down playback causing frame skipping.
Voir aussi
La préférence Memory Cache Limit pour contrôler cette limite, qui peut être augmentée pour mettre en cache plus d’images pendant la lecture. Options de lecture d’animation pour spécifier cette valeur lors du lancement depuis la ligne de commande.