Geometry Data
- Clear Sculpt-Mask Data
Supprime complètement les données de masque du maillage. Bien que ce ne soit pas un énorme avantage, cela peut accélérer la sculpture si le masque n’est plus utilisé.
- Add/Clear Skin Data
Permet de gérer le calque skin data qui est utilisé par le Le modificateur Skin. Cet opérateur peut être nécessaire dans le cas où un modificateur Skin est créé mais qu’aucune donnée de skin n’existe.
- Add/Clear Custom Split Normals Data
Ajoute des données Custom Split Normals, si aucune n’existe encore.
- Store
- Vertex Bevel Weight
Voir Edge bevel weight.
- Edge Bevel Weight
Enregistrer le Edge bevel weight avec les données de maillage.
- Edge Crease
Enregistrer le crease avec les données de maillag.
Avertissement
Désactiver l’une de ces propriétés entraînera la perte de données de ces valeurs.