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Outil
Affiche les informations sur l’outil actif.
View
Paramètres de la vue
- Proxy Render Size
Taille pour afficher les proxies dans la région de l’aperçu. L’utilisation d’une taille d’aperçu plus petite permet d’augmenter la vitesse.
- No Display
Désactive l’aperçu.
- Scene Size
Fait correspondre la taille du proxy à la resolution de rendu finale.
- 25%, 50%, 75%, 100%
Les proxys sont dimensionnés pour être le pourcentage sélectionné de l’entrée d’origine.
- Use Proxies
Utiliser des fichiers optimisés pour un nettoyage plus rapide lorsqu’ils sont disponibles. Les proxies limitent la précision visuelle de l’aperçu en réduisant la résolution d’aperçu et en utilisant des copies compressées de l’entrée.
- Prefetch Frames
Remplir automatiquement le cache avec des trames après la trame courante en arrière-plan. Utiliser cette fonction pour obtenir une vitesse de lecture plus cohérente. Cette fonction ne prend pas en charge actuellement le rendu des bandes de scène.
- Channel
Sélectionne la chaîne à montrer dans l’aperçu.
Le canal 0 est le résultat de la composition de toutes les bandes. Le canal 1 est l’image de la trame courante de la bande dans le canal 1 uniquement (le canal 1 est en bas). L’affichage de ces modes est soit le composite (canal 0), soit la trame de la bande (canaux 1 à n).
- Show Overexposed
Montre les zones surexposées (blanc vif) en utilisant un motif zébré. Le seuil peut être ajusté à l’aide du curseur.
2D Cursor
Le curseur 2D est le cercle blanc-rouge avec un réticule qui s’affiche dans la zone principale. Il peut être utilisé en définissant le Pivot Point sur 2D Cursor pour transformer toutes les bandes en fonction de l’emplacement du curseur 2D.
La visibilité du curseur 2D peut être contrôlée avec l’option d’overlay du 2D Cursor.
- Location X, Y
L’emplacement du curseur 2D par rapport au centre de la région principale. Le bord de l’image sera éloigné de 0,5, donc (0,5, 0,5) sera le coin supérieur droit.
L’emplacement du curseur 2D peut également être défini avec l’outil Cursor ou par Shift-RMB.
Frame Overlay
Option permettant d’activer la superposition. Elle peut être utilisée pour comparer la trame actuelle à une trame de référence.
- Set Overlay Region
Sélectionne les limites rectangulaires de la région de superposition. Cette zone peut être définie en appuyant sur la touche O au-dessus de l’aperçu.
- Frame Offset
Le curseur contrôle le décalage de la trame de référence par rapport à la trame courante.
- Overlay Type
Il décrit la manière dont la trame de référence doit être affichée.
- Rectangle
Ce qui signifie que la zone rectangulaire de la trame de référence sera affichée en haut de la trame actuelle.
- Référence
Seule la trame de référence est affichée dans la région d’aperçu.
- Current
Seule la trame actuelle est affichée dans la région d’aperçu.
Astuce
Il est possible d’ouvrir plusieurs éditeurs de séquence et d’utiliser différents types de superposition. Il est donc possible d’afficher les trames actuel et de référence dans différents espaces de l’éditeur.
- Overlay Lock
Il est toujours possible de verrouiller la trame de référence à sa position actuelle.
Safe Areas
Montre les guides utilisés pour positionner les éléments afin de garantir que les parties les plus importantes de la vidéo puissent être vues sur tous les écrans.
Voir aussi
Voir Safe Areas dans les docs de la caméra.
Scene Strip Display
Il vous permet de contrôler comment les images de Scene Strips sont affichées dans l’aperçu.
- Shading (Ombrage)
Méthode de rendu de la vue. Voir les options de la Vue 3D Ombrage de la vue.
- Override Scene Settings
Utiliser les paramètres de rendu du Workbench à partir de la scène du séquenceur, au lieu de chaque scène individuelle utilisée dans la bande.
Annotations
Vous permet d’utiliser des Annotations dans le Séquenceur.
Metadata
Une liste de métadonnées de l’image affichée.
Note
Les métadonnées ne seront affichées que pour l’image, qui n’a été traitée par aucun effet. Par défaut, les images sont traitées par alpha sur mélange.