Scene Strip
Les bandes de scène sont une manière d’insérer la sortie de rendu d’une autre scène dans votre séquence. Au lieu de faire le rendu d’une vidéo, avec l’insertion d’un fichier vidéo, vous pouvez insérer la scène directement.
La longueur de la bande sera déterminée selon les réglages de l’animation dans cette scène.
Note
Les bandes de scène ne peuvent pas être utilisées pour référencer la propre scène de la séquence ; une scène secondaire doit être utilisée à la place.
Options
- Scene
Un Menu Bloc de données (Data-block) pour sélectionner la scène à partir de laquelle effectuer le rendu.
- Input
Type d’entrée à utiliser pour la bande de scène.
- Camera
Utiliser la caméra 3D de la scène comme entrée.
- Séquenceur
Utiliser la chronologie du séquenceur de la scène comme entrée, ce qui permet à une scène de réutiliser le montage d’une autre scène (au lieu de prendre la sortie de rendu de la scène).
Similaire au fonctionnement des Bandes Meta, avec l’avantage supplémentaire de prendre en charge plusieurs instances des mêmes données.
- Camera
Peut être utilisé pour outrepasser la caméra de la scène avec n’importe quel autre objet.
Utile pour prendre en charge des vues changeantes dans une seule scène.
- Volume
Volume de l’audio prise dans la scène choisie.
- Show
- Annotations
Affiche les Annotations dans les Preview Shading Modes sans rendu c’est-à-dire en mode Solid ou Wireframe.
- Transparent
Crée un arrière-plan transparent. C’est utile pour faire des recouvrements comme dans le rendu de films au Crayon Gras via le Séquenceur.
Limitations
Les bandes de scène ne rendent pas les Passes de rendu individuelles; seule la passe de rendu Combined sera utilisée.