Blender 3.1 Manual
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Bibliothèques d’Assets
Bibliothèques d’Assets
Introduction
Qu’est-ce qu’un Asset?
Qu’est-ce qu’une bibliothèque d’assets ?
Types d’assets
La bibliothèque d’assets du
fichier courant
Cycle de vie d’un asset
Limitations de conception
Développement futur
Catalogues d’assets
L’emplacement d’origine des assets.
Assigner un Asset
Composants d’un catalogue
Fichiers de définition de catalogue
3.1
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