Modificateur Tint
Le modificateur Tint (Teinte) colorise le trait d’origine ou le remplissage avec une couleur sélectionnée.
Options
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Modificateur Tint.
- Mode
La transformation de couleur sera appliquée sur le trait et/ou la couleur de remplissage.
Stroke & Fill, Stroke, Fill
- Strength
Contrôle la quantité de mélange de couleurs.
A value of 0 respect the original strokes vertex color, a value of 1.0 totally replace the original color with the tint color.
Un décalage supérieur à 1.0 rendra les points alpha moins transparents qu’à l’origine (2.0 correspond à totalement opaque).
- Tint Type
- Uniform
- Color
Définit la couleur de teinte à mélanger avec la couleur d’origine.
- Gradient
- Color Ramp
Defines the tint gradient color for mixing with the original vertex color. For controls see Widget Color Ramp.
- Object
Un Identifiant de données (Data ID) pour sélectionner un objet (généralement un Empty), dont la position et la rotation seront utilisées pour définir le centre de l’effet.
- Radius (rayon)
Définit la distance maximale de l’effet.
Influence
Voir Influence Filters.
Exemple
![]() Force : 0 (couleur d’origine). |
![]() Force : 0.5. |
![]() Force : 1.0 (entièrement teinté). |
![]() Rayon : 1, force : 1. |
![]() Rayon : 5, force : 1. |
![]() Rayon : 10, Force : 1. |