Options
Référence
- Mode
Mode Sculpture
- Outil
- Affichage
- Fast Navigate
Pour les modèles multirésolution, affiche une résolution basse pendant la navigation dans la vue.
- Delay Viewport Updated
Mettre à jour la géométrie lorsqu’elle apparaît dans la vue. Cela permet une navigation plus rapide.
- Use Deform Only
Limite les modificateurs activés sur l’objet actif aux modificateurs de Deform, et à la Multiresolution. Les modificateurs constructifs (comme Subdivision Surface, Mirror et autres) sont désactivés, car ils pourraient donner des résultats imprécis.
- Auto-Masking
Ces paramètres masquent automatiquement la géométrie en fonction des propriétés géométriques du maillage. Notez que ces options sont appliquées à tous les pinceaux de sculpture, cependant, elles peuvent également être configurées par pinceau dans les Advanced Brush Settings. Ces options sont accessibles via un Pie Menus (menus circulaires) en appuyant sur Alt-A.
- Topology (Topologie)
La brosse n’affecte que les sommets reliés au sommet actif sous la brosse.
- Face Sets
N’affecte que les sommets qui partagent des jeux de faces avec le sommet actif.
- Mesh Boundary
N’affecte pas les arêtes de limite non-manifold.
- Face Sets Boundary
N’affecte pas les sommets qui appartiennent à une limite de jeu de faces.
Voir aussi
Voir les options Display.
Gravity
- Factor
Le réglage du facteur vous permet d’ajouter de la gravité à vos coups de brosse, ce qui lui donne un effet de drapé.
- Orientation
En utilisant un autre objet, la gravité peut être orientée vers l’axe Z local de l’objet fixé, ce qui change la direction de la gravité.