Mesh Filter

Référence

Mode

Mode Sculpture

Outil

Toolbar ‣ Mesh Filter

Applique une déformation à tous les sommets du maillage en même temps. Pour utiliser cet outil, cliquez et glissez loin de l’objet pour avoir un effet positif et cliquez et glissez vers le maillage pour avoir un effet négatif.

Paramètres de l’outil

Filter Type
Smooth

Élimine les irrégularités du maillage en rendant les positions des sommets plus uniformes. Ce filtre fonctionne de manière similaire à Smooth Brush.

Scale

Augmente la taille du maillage. Ce filtre fonctionne de la même manière que le Scale Transform.

Inflate

Déplace les sommets uniformément le long de leur normale. Ce filtre fonctionne de manière similaire à la Inflate Brush.

Sphere

Transforme progressivement le maillage en une sphère. Ce filtre fonctionne de la même manière que le La transformation To Sphere.

Random

Déplace aléatoirement les sommets le long de la normale au sommet. Ce filtre fonctionne de la même manière que la Transformation aléatoire.

Relax

Essaie de créer une répartition uniforme des quads sans déformer le volume du maillage. Ce filtre fonctionne de la même manière que le mode Relax de la brosse Slide Relax.

Relax Face Sets

Lisse les arêtes des jeux de faces en modifiant la topologie sous-jacente afin que les arêtes s’écoulent le long du périmètre des jeux de faces. Cela supprimera les lignes dentelées visibles après le dessin ou la création d’un jeu de faces.

Surface Smooth

Elimine les irrégularités du maillage en rendant les positions des sommets plus uniformes tout en préservant le volume de l’objet.

Shape Preservation

Quelle proportion de la forme d’origine est conservée lors du lissage.

Per-Vertex Displacement

Dans quelle mesure la position de chaque sommet individuel influence le résultat final.

Sharpen

Accentue et lisse la maille en fonction de sa courbure, ce qui entraîne le pincement des bords durs et le polissage des surfaces planes. Il fixe la plupart des artefacts du remesher de voxels et ceux produits lors de la sculpture de surfaces dures et de modèles stylisés avec des brosses à plisser et à aplatir.

Smooth Ratio

La quantité de lissage appliquée sur les surfaces polies.

Intensify Details

Augmente les détails de surface à haute fréquence du maillage en intensifiant la différence entre les plis et les creux.

Curvature Smooth Iterations

Le nombre de fois où l’opération de lissage est appliquée par étape de la brosse. Contrôle le degré de douceur de la forme résultante, en ignorant les détails haute fréquence.

Enhance Details

Augmente les détails de surface à haute fréquence du maillage en intensifiant la différence entre les plis et les creux.

Erase Displacement

Supprime les informations de déplacement du Modificateur Multires, réinitialisant le maillage à la surface de la limite de subdivision. Cela peut être utilisé pour supprimer des parties de la sculpture ou pour corriger les artefacts de reprojection après avoir appliqué un Modificateur Shrinkwrap.

Les traits négatifs intensifieront les détails du déplacement, cette méthode fonctionne de la même manière que Enhance Details (Améliorer les détails) et peut donner de meilleurs résultats dans certaines circonstances.

Strength

L’ampleur de l’effet du filtre sur le maillage.

Deformation Axis

Appliquer la déformation uniquement sur l’axe sélectionné.

Orientation

Orientation de l’axe pour limiter le déplacement du filtre.

Local

Utilise l’axe local pour limiter le déplacement.

World

Utilise l’axe global pour limiter le déplacement.

View

Utilise l’axe de la vue pour limiter le déplacement.