Mesh Filter
Référence
- Mode
Mode Sculpture
- Outil
Applique une déformation à tous les sommets du maillage en même temps. Pour utiliser cet outil, cliquez et glissez loin de l’objet pour avoir un effet positif et cliquez et glissez vers le maillage pour avoir un effet négatif.
Paramètres de l’outil
- Filter Type
- Smooth
Élimine les irrégularités du maillage en rendant les positions des sommets plus uniformes. Ce filtre fonctionne de manière similaire à Smooth Brush.
- Scale
Augmente la taille du maillage. Ce filtre fonctionne de la même manière que le Scale Transform.
- Inflate
Déplace les sommets uniformément le long de leur normale. Ce filtre fonctionne de manière similaire à la Inflate Brush.
- Sphere
Transforme progressivement le maillage en une sphère. Ce filtre fonctionne de la même manière que le La transformation To Sphere.
- Random
Déplace aléatoirement les sommets le long de la normale au sommet. Ce filtre fonctionne de la même manière que la Transformation aléatoire.
- Relax
Essaie de créer une répartition uniforme des quads sans déformer le volume du maillage. Ce filtre fonctionne de la même manière que le mode Relax de la brosse Slide Relax.
- Relax Face Sets
Lisse les arêtes des jeux de faces en modifiant la topologie sous-jacente afin que les arêtes s’écoulent le long du périmètre des jeux de faces. Cela supprimera les lignes dentelées visibles après le dessin ou la création d’un jeu de faces.
- Surface Smooth
Elimine les irrégularités du maillage en rendant les positions des sommets plus uniformes tout en préservant le volume de l’objet.
- Shape Preservation
Quelle proportion de la forme d’origine est conservée lors du lissage.
- Per-Vertex Displacement
Dans quelle mesure la position de chaque sommet individuel influence le résultat final.
- Sharpen
Accentue et lisse la maille en fonction de sa courbure, ce qui entraîne le pincement des bords durs et le polissage des surfaces planes. Il fixe la plupart des artefacts du remesher de voxels et ceux produits lors de la sculpture de surfaces dures et de modèles stylisés avec des brosses à plisser et à aplatir.
- Smooth Ratio
La quantité de lissage appliquée sur les surfaces polies.
- Intensify Details
Augmente les détails de surface à haute fréquence du maillage en intensifiant la différence entre les plis et les creux.
- Curvature Smooth Iterations
Le nombre de fois où l’opération de lissage est appliquée par étape de la brosse. Contrôle le degré de douceur de la forme résultante, en ignorant les détails haute fréquence.
- Enhance Details
Augmente les détails de surface à haute fréquence du maillage en intensifiant la différence entre les plis et les creux.
- Erase Displacement
Supprime les informations de déplacement du Modificateur Multires, réinitialisant le maillage à la surface de la limite de subdivision. Cela peut être utilisé pour supprimer des parties de la sculpture ou pour corriger les artefacts de reprojection après avoir appliqué un Modificateur Shrinkwrap.
Les traits négatifs intensifieront les détails du déplacement, cette méthode fonctionne de la même manière que Enhance Details (Améliorer les détails) et peut donner de meilleurs résultats dans certaines circonstances.
- Strength
L’ampleur de l’effet du filtre sur le maillage.
- Deformation Axis
Appliquer la déformation uniquement sur l’axe sélectionné.
- Orientation
Orientation de l’axe pour limiter le déplacement du filtre.
- Local
Utilise l’axe local pour limiter le déplacement.
- World
Utilise l’axe global pour limiter le déplacement.
- View
Utilise l’axe de la vue pour limiter le déplacement.