Pose

Référence

Mode

Mode Sculpture

Outil

Toolbar ‣ Pose

Cette brosse est utilisée pour poser un modèle simulant des déformations de type armature. Plusieurs modes de déformation différents peuvent être utilisés pour effectuer des déformations IK ou pour modifier et déplacer les proportions du maillage. La chute de la déformation sur plusieurs segments est contrôlée par la courbe de chute de la brosse.

Paramètres des brosses

Deformation Target

Comment la déformation de la brosse affectera l’objet.

Geometry

La déformation de la brosse déplace les sommets du maillage.

Cloth Simulation

La brosse déforme le maillage en déformant les contraintes d’une simulation de cloth simulation.

Deformation

Type de déformation utilisé par la brosse.

Rotate/Twist

Fait tourner des segments autour d’un point de pivot qui est calculé automatiquement en fonction du rayon de la brosse et de la topologie du modèle. Lorsque vous appuyez sur Ctrl, la brosse applique une rotation aux segments de pose au lieu d’utiliser la rotation ou une déformation IK.

Scale/Translate

Modifie les proportions du maillage, en utilisant l’origine du segment comme pivot. En maintenant Ctrl, la brosse déplace tout le segment.

Squash/Stretch

Le fonctionnement est similaire à celui de Scale/Translate, mais il applique des valeurs d’échelle différentes selon les axes pour obtenir l’effet d’étirement. Le point de pivot de ce mode est calculé en utilisant l’espace local aligné sur le segment.

Rotation Origins

Méthode permettant de régler les origines de rotation des segments de la brosse.

Topology (Topologie)

Définit automatiquement l’origine de la rotation en utilisant la topologie et la forme du maillage comme guide.

Face Sets

Crée un segment de pose par jeu de faces, en partant du jeu de faces actif.

Face Sets FK

Simule une déformation de Forward Kinematics en utilisant le jeu de faces sous le curseur comme contrôle.

Pose Origin Offset

Décalage de l’origine de la pose par rapport au rayon de la brosse. Ceci est utile pour manipuler des zones ayant beaucoup de formes complexes comme les doigts.

Smooth Iterations

Contrôle la fluidité de la chute de la déformation.

Pose IK Segments

Contrôle combien d” os IK vont être créés pour la pose.

Lock Rotation when Scaling

Lorsque vous utilisez Scale/Translate Deformation, ne faites pas pivoter le segment; seule la mise à l’échelle est appliquée.

Keep Anchor Point

Maintient fixe la position du dernier segment de la chaîne IK.

Connected Only

La brosse n’affecte que les éléments topologiquement connectés. La désactivation de cette option peut avoir un impact sur les performances ; lorsqu’elle est désactivée, maintenir la Max Element Distance aussi faible que possible aidera à contrecarrer l’impact sur les performances.

Max Element Distance

Distance maximale pour la recherche de pièces détachées déconnectées dans le maillage.