Real Snow

Ce module complémentaire vous permet d’ajouter de la neige au-dessus des objets.

Le principe principal de cet addon est d’ajouter un système de particules de métaballes au-dessus de l’objet sélectionné et de le transformer en maillage.

../../_images/addons_object_real-snow_example.png

Activation

  • Ouvrez Blender et allez dans Preferences puis dans l’onglet Add-ons.

  • Cliquer sur Objet puis sur Real Snow pour activer le script.

Utilisation

  1. Ouvrez l’onglet Real Snow disponible dans la barre latérale N de la fenêtre 3D.

  2. Sélectionnez les objets auxquels vous souhaitez ajouter de la neige sur le dessus.

  3. Modifiez les paramètres et cliquez sur le bouton “Add Snow” pour générer la neige.

Note

  • Le matériau neige utilise le microdéplacement pour obtenir un résultat réaliste. Vous devez changer le moteur de rendu vers Cycles et Feature Set en expérimental pour que le microdéplacement fonctionne.

  • Vous pouvez également ajouter de la neige uniquement sur une partie d’un objet en sélectionnant les faces en mode édition et en activant la bascule “Selected Faces” dans le panneau.

Paramètres

../../_images/addons_object_real-snow_ui.png
Coverage

Pourcentage de la superficie à couvrir de neige.

Height

Hauteur de la neige à appliquer (définir le rayon des metaballs).

Selected Faces

Si cette option est activée, seules les faces sélectionnées recevront de la neige, sinon toutes les faces pointant vers le haut seront recouvertes de neige.

Add Snow

Ajoute la neige sur les objets sélectionnés.

Reférence

Catégorie

Object

Description

Générer un maillage de neige.

Location

3D Viewport ‣ Properties Panel

Fichier

real_snow.py

Auteur

Marco Pavanello (Wolf), Leon Zandman (Izandman), Drew Perttula

Licence

GPL

Note

Ce module complémentaire est fourni avec Blender.