Éditeur Shader

The Shader Editor is used to edit materials which are used for rendering. Materials used by Cycles and Eevee are defined using a node tree. Therefore, the main window of the Shader editor is a node editor.


Éditeur Shader avec l’arborescence de nœuds de matériau par défaut.

Une liste de tous les nœuds shader est disponible dans la section de rendu.