Widget Color Ramp
Color Ramp spécifie un dégradé de couleurs basé sur les arrêts de couleur. Chaque arrêt a une position et une couleur. Le gradient est alors calculé comme l’interpolation entre ces arrêts en utilisant la méthode d’interpolation choisie.
Contrôles
- Add
+
Ajoute un nouvel arrêt entre l’arrêt sélectionné et celui qui le précède.
- Effacer
-
Supprime l’arrêt de couleur sélectionné.
- Spécial
v
Contient plus d’opérateurs pour la rampe de couleurs.
- Flip Color Ramp
Inverse le dégradé, par reflet-miroir des positions des arrêts.
- Distribute Stops from Left
Répartir les arrêts de manière à ce que chaque pas ait le même espace à droite. Cette fonction est surtout utile lorsqu’elle est utilisée avec le mode d’interpolation Constant.
- Distribute Stops Evenly
Distribue les arrêts de manière à ce que tous les voisins aient le même espace entre eux.
- Eyedropper (icône pipette) E
Une pipette pour échantillonner une couleur ou un dégradé de l’interface à utiliser dans la palette de couleurs.
- Réinitialise la rampe de couleurs
Rétablit la palette de couleurs à son état par défaut.
- Color Mode
Sélection du Color Model utilisé pour l’interpolation.
- RGB
Mélange la couleur en mixant chaque canal de couleur et en les combinant.
- HSV/HSL
Mélange les couleurs en les convertissant d’abord en HSV ou HSL, en les mélangeant, puis en les combinant à nouveau. Cela présente l’avantage de maintenir la saturation entre les différentes teintes, là où le RVB désaturerait, ce qui permet d’obtenir un dégradé plus riche.
- Interpolation des couleurs
Méthode d’interpolation à utiliser pour le volume.
- RGB
- B-Spline
Utilise une interpolation B-Spline pour les bornes de couleur.
- Cardinale
Utilise une interpolation Cardinal pour les bornes de couleur.
- Linear
Utilise une interpolation Linear pour les bornes de couleur.
- Ease
Utilise une interpolation Ease pour les bornes de couleurs.
- Constant
Utilise une interpolation Constant pour les bornes de couleur.
- HSV/HSL
- Dans le sens des aiguilles d’une montre
Interpolation dans le sens des aiguilles d’une montre (clockwise) autour de la roue HSV/HSL.
- Dans le sens inverse des aiguilles d’une montre
Interpolation dans le sens inverse des aiguilles d’une montre (counterclockwise) autour de la roue HSV/HSL.
- Near
L’itinéraire le plus proche autour de la roue.
- Far
L’itinéraire le plus lointain autour de la roue.
- Point d’arrêt de la couleur active
Indice de l’arrêt de la couleur active (représenté par une ligne pointillée). Offre une autre façon de sélectionner un arrêt au cas où il serait si proche des autres qu’il serait difficile de le sélectionner directement.
- Position
Ce curseur contrôle la position de l’arrêt de couleur sélectionné dans la plage.
- Color
Un champ de couleur dans lequel vous pouvez spécifier la couleur et l’alpha de l’arrêt sélectionné.
Raccourcis
LMB (glisser) déplace les arrêts de couleur.
Cliquer sur Ctrl-LMB ajoute un nouvel arrêt de couleur.