Nœud Mesh to Volume
The Mesh to Volume node creates a fog volumes based on the shape of a mesh. The volume is created with a grid of the name « density ».
Inputs
- Mesh (Maillage)
Entrée de maillage standard.
- Density
Valeur des voxels à l’intérieur du volume de brouillard généré.
- Voxel Amount
Spécifie le nombre approximatif de voxels le long de la diagonale.
- Taille du voxel
Spécifie la longueur du côté du voxel.
- Exterior Band Width
The maximum distance of the included voxels to the surface on the outside of the mesh.
- Interior Band Width
The maximum distance of the included voxels to the surface on the inside of the mesh. Activating Fill Volume is similar to increasing the interior band width to a high number.
- Fill Volume
The entire enclosed volume or otherwise only the voxels close to the surface will get a density greater than zero. This setting is only used when the mesh object is Manifold.
Properties
- Resolution
Comment la taille du voxel est spécifiée.
- Amount
Spécifie le nombre approximatif de voxels le long de la diagonale.
- Size
Spécifie la longueur du côté du voxel. Il est recommandé d’être prudent lorsque vous modifiez cette valeur, car de petits changements peuvent avoir un effet important sur le temps de traitement.
Outputs
- Volume
La grille de volume générée.