Nœud Shortest Edge Paths

Nœud Shortest Edge Paths.

Le noeud Shortest Edge Paths trouve des chemins le long des arêtes du maillage vers une sélection de sommets d’extrémité. Le coût utilisé pour définir “le plus court” peut être défini sur n’importe quoi. Par défaut, il y a un coût constant pour chaque arête, mais une entrée typique serait la longueur de chaque arête.

La sortie est codée avec des indices de sommet et est destinée à être utilisée sur le domaine de sommet. Pour chaque sommet, la sortie Next Vertex Input stocke l’index du sommet suivant dans le chemin vers le point de terminaison “le plus proche”.

Le nœud est implémenté avec Dijkstra’s algorithm (l’algorithme de Dijkstra.).

Astuce

../../../_images/modeling_geometry-nodes_mesh_shortest-edge-paths_distance.png

The edge length is a natural input to the Edge Cost. It can be implemented with the Nœud Edge Vertices and the Nœud Vector Math set to the Distance operation.

Voir aussi

This node can be used with the Nœud Paths to Selection or the Nœud Edge Paths to Curves to generate new geometry based on the paths.

Inputs

End Vertex

Une sélection des sommets de l’objectif qui terminent le chemin d’arêtes.

Edge Cost

The weight for each edge, used to determine the meaing of « shortest. »

Properties

Ce nœud n’a pas de propriétés.

Outputs

Next Vertex Index

Le sommet suivant sur le chemin le plus court entre chaque sommet et l’extrémité la plus proche (tel que défini par le coût d’entrée).

Total Cost

Le coût restant avant qu’un sommet de fin ne soit atteint en suivant les indices des sommet suivants