Blender 3.3 Manual
Prise en main
À propos de Blender
Installation de Blender
Configuration de Blender
Système d’aide
Sections
User Interface
Éditeurs
Scènes et objets
Modeling
Sculpture et peinture
Grease Pencil
Animation et rigging
Physics
Introduction
Corps rigide
Cloth (
Tissu
)
Soft Body
Fluid
Particle system (Système de Particules)
Peinture dynamique
Forces
Gravity
Les champs de force
Introduction
Types
Boid
Charge
Curve Guide
Drag
Fluid Flow
Force
Harmonic
Lennard-Jones
Magnetic (Magnétique)
Texture
Turbulence
Vortex
Wind (Vent)
Collision
Précalcul (
baking
) des simulations physiques
Rendering (rendu)
Composition
Motion Tracking & Masking
Montage vidéo
Assets, Fichiers et Système de données
Add-ons (modules supplémentaires)
Avancé
Diagnostic des anomalies
Glossaire
Impliquez-vous
Contribuer à la documentation
Blender 3.3 Manual
»
Physics
»
Forces
»
Les champs de force
Les champs de force
Introduction
Création d’un champ de force
Options communes des Champs
Types
Boid
Charge
Curve Guide
Drag
Fluid Flow
Force
Harmonic
Lennard-Jones
Magnetic (Magnétique)
Texture
Turbulence
Vortex
Wind (Vent)
3.3
Versions
Loading...
fr
Languages
Loading...