Nœud Distribute Points in Volume

Le nœud Distribute Points in Volume.

Le nœud Distribute Points in Volume crée des points à l’intérieur des grilles de volume. Le nœud a deux modes de fonctionnement de base: distribuer des points de manière aléatoire ou dans une grille régulière. Les deux méthodes fonctionnent sur toutes les grilles flottantes du volume.

Entrées

Volume

Entrée de géométrie volumique standard.

Density

Nombre de points à échantillonner par unité de volume.

Spacing (espacement)

Espacement entre les points de la grille.

Threshold (Seuil)

Valeur minimum d’une cellule de volume pour contenir un point de grille.

Propriétés

Méthode de répartition
Random

Distribue les points de manière aléatoire à l’intérieur du volume. Le décompte de points local est implicitement défini comme un produit du global à partir de l’entrée Density et de la valeur de voxel local. Cette méthode crée une distribution qui n’est pas stable lorsque le volume d’entrée se déforme.

Grid (Grille)

Distribue les points dans un motif de grille à l’intérieur du volume. À chaque point de la grille, la valeur du voxel est utilisée pour déterminer s’il faut ajouter un point.

Sorties

Points

Sortie de géométrie de nuage de points standard.