Nœud Points to Volume

Le nœud Points to Volume

Le nœud Points to Volume génère une sphère de volume de brouillard autour de chaque point de la géométrie d’entrée. La nouvelle grille de volume est nommée “density” (densité).

Il est généralement judicieux de combiner ce nœud avec le Nœud Volume to Mesh.

Avertissement

Ce nœud s’attend à ce que les positions des points ne soient pas extrêmement grandes. Pour des valeurs de position de plusieurs milliards, le comportement n’est pas garanti et il peut être instable.

Entrées

Points

Entrée géométrie standard.

Density

Valeur des voxels à l’intérieur du volume de brouillard généré.

Voxel Amount

Spécifie le nombre approximatif de voxels le long de la diagonale.

Taille du voxel

Spécifie la longueur du côté du voxel.

Radius (rayon)

Spécifie le rayon de la sphère générée à chaque point.

Propriétés

Resolution

Comment la taille du voxel est spécifiée.

Amount

Spécifie le nombre approximatif de voxels le long de la diagonale.

Size

Spécifie la longueur du côté du voxel. Il est recommandé d’être prudent lorsque vous modifiez cette valeur, car de petits changements peuvent avoir un effet important sur le temps de traitement.

Sorties

Volume

Sortie de géométrie standard.