Nœud UV Unwrap

Nœud UV Unwrap.

The UV Unwrap Node generates a UV map islands based on a selection of seam edges. The node implicitly performs a Pack Islands operation upon completion, because the results may not be generally useful otherwise.

Voir aussi

The Unwrap operator performs a similar operation in the UV editor. Unlike the Unwrap operator, the node doesn’t perform aspect ratio correction, because it is trivial to implement with a Nœud Vector Math.

Entrées

Sélection

Des Faces pour participer à l’opération de déballage. Les UV qui font partie de toute autre face ne seront pas affectés.

Seam

Arêtes pour marquer l’endroit où le maillage est “coupé” pour les besoins du dépliage.

Margin

La distance à laisser entre les îlots UV.

Fill Holes

Remplir virtuellement les trous dans le maillage avant de le déplier, pour mieux éviter les chevauchements et préserver la symétrie.

Propriétés

Method
Angle Based

Cette méthode donne une bonne représentation 2D d’un maillage.

Conformal

Utilise LSCM (Least Squares Conformal Mapping –> Cartographie conforme aux moindres carrés). Cela donne généralement une cartographie UV moins précise que celle basée sur l’angle, mais fonctionne mieux pour les objets plus simples

Sortie

UV

Les coordonnées UV générées entre 0 et 1 pour chaque coin de face dans les faces sélectionnées.