Shade Smooth & Flat

L’apparence des arêtes du maillage est déterminée uniforme ou bien définie dans la Vue 3D et le rendu. En Mode Édition, des faces individuelles peuvent être sélectionnées pour déterminer quelles faces sont lissées ou aplaties.

Note

Shade Smooth and Flat sont aussi disponibles toutes les deux en mode objet et fonctionnent de la même manière.

Shade Smooth

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Face ‣ Shade Smooth

En utilisant les normales de sommet interpolées, les faces du maillage seront floues au niveau des arêtes et sembleront lisses.

Shade Flat

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Face ‣ Shade Flat

Les normales des faces sont affichées uniformément, de sorte que toutes les arêtes du maillage sélectionné seront facilement visibles.

Astuce

Use the Edge Split modifier and Auto Smooth within the mesh data properties to balance between smooth surfaces and sharp edges.