Light Node
Le nœud Light Output est utilisé pour envoyer des informations de lumière à un objet lumineux.
Inputs
- Surface
Ombrage pour la surface de l’objet objet light.
Properties
- Cible
Render engine the input shaders are used for. By default shaders are shared between Cycles and Eevee, with multiple output nodes specialized shader setups can be created for each.
Outputs
Ce nœud n’a pas de sorties.