Éditeur Action

L”Éditeur Action (Action Editor) est l’endroit où vous pouvez définir et contrôler des actions. Il vous permet de visionner et d’éditer les blocs de données de F-curve que vous avez définis comme Actions dans l”Éditeur F-curve. Aussi il prend place quelque part entre le niveau bas F-Curves, et le niveau haut NLA editor..

Il vous offre une vue légèrement simplifiée des blocs de données F-curve (quelque peu similaire à F-curve affiché sans poignée). L’éditeur peut lister à la fois tous les blocs de données Action d’un objet,.

Chaque bloc de données Action forme un canal de haut niveau (voir ci-dessous). Notez qu’un objet peut avoir plusieurs blocs de données F-curve Constraint (un par contrainte animée) et Pose (pour les armatures, un par os animé, par conséquent une action peut avoir plusieurs de ces canaux.

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L’Éditeur Action.