Blender 2.81 Manual
はじめに
ユーザーインターフェース
エディタ
Scenes & Objects
モデリング
Sculpting & Painting
Grease Pencil
アニメ―ション&リギング
Introduction
Keyframes
アーマチュア
はじめに
ボーン
導入
Structure
Selecting
Editing
Properties
Properties
Structure
Skinning
Posing
Lattice
Constraints
Actions
Drivers
Markers
Shape Keys
Motion Paths
Physics
Rendering
コンポジット
Tracking & Masking
Video Editing
Files & Data System
Add-ons
Advanced
Troubleshooting
Glossary
このマニュアルについて
Blender 2.81 Manual
Docs
»
アニメ―ション&リギング
»
アーマチュア
»
ボーン
»
Editing
View page source
Editing
¶
Introduction
Transform
Transform
Scale Radius
Scale Envelope Distance
Align Bones
Bone Roll
Switch Direction
Editing Bones
Add Menu
Extrude
Fill between Joints
Duplicate
Split
Delete Selected Bone(s)
Dissolve
Merge Bones
Subdivide
Locking Bones
X-Axis Mirror
Separate Bones
Naming
Naming Conventions
Flip Name
AutoName
Parenting
Properties
2.81
Loading...
ja
Loading...