カーブウィジェット

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カーブウィジェット。

カーブウィジェット の目的は、画像のように、曲線を使用して値の上下をスムーズに調整することで、直感的に入力を変更できるようにすることです。

入力値はグラフのX軸に配置され、出力値はY軸に配置されます。

コントロールポイント

Blenderのすべてのカーブと同様に、 カーブヴィジェット の曲線は コントロールポイント を使用して制御されます。

既定では、(0.0, 0.0) と(1.0, 1.0) の 2 箇所にコントロールポイントがあり、入力が出力に直接反映されます (変化がありません)。

移動
クリックしてドラッグするだけです。
追加
カーブ上の、コントロール ポイントが存在しない任意の場所をクリックします。
削除
選択して、右上の X ボタンをクリックします。

制御

曲線グラフの上にはコントロールが横に並んでいます。それらは以下の通りです:

Zoom In (プラスマークのある虫眼鏡アイコン)
グラフの中央をズームして詳細を表示し、より正確な制御を可能にします。拡大中に視点を移動するには、グラフ内の空の部分をクリックしてドラッグします。
Zoom Out (マイナスマークのある虫眼鏡アイコン)
グラフを縮小して、細部が判りづらくなるかわりにグラフを全体的に表示します。 クリッピング領域を超えてズームアウトすることはできません(後述の Clipping を参照してください)。
Specials v

Specials メニューには、コントロールポイントを操作したり、プロパティを設定するためのツールが付いています。

Reset View
曲線の表示をリセットします。
ハンドルのオプション。

コントロール ポイントの、曲線形状への影響の与えかたを制御します。

Vector Handle
直線を生成します。カーブハンドルの接線を破り、角度をつけます。
Auto Handle
滑らかなカーブを生成する自動ハンドルにします。
Auto Clamped Handle
滑らかなカーブを生成する自動ハンドルで、値の行き過ぎを防ぎます。
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Vector Handles。

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Auto Handles。

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Auto Clamped Handles。

延長のオプション。

最初のコントロールポイントより前と、最後のコントロールポイントより後ろについて、曲線をどのように延長するかを制御します。

Extend Horizontal
曲線を最初の点の前と最後の点の後で水平に保ちます。
Extend Extrapolated
曲線の形状に基づいて、最初の点の前と最後の点の後に曲線を外挿します。
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Extend Horizontal.

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Extend Extrapolated.

Reset Curve
既定のカーブにリセットします (追加されたすべてのポイントを削除します)。
Clipping Options (ドットアイコン)
Use Clipping
カーブポイントが指定した値の間に収まるように強制します。
Min X/Y and Max X/Y
カーブポイントの最小の境界と最大の境界を設定します。
Delete X
選択したコントロール ポイントを削除します。最初と最後のポイントは削除できません。
X, Y
選択したコントロールポイントの座標です。
Copy/Paste Ctrl-C, Ctrl-V
Ctrl-C でカーブ全体をコピーし、別のカーブウィジェットにマウスカーソルを置いて Ctrl-V でペーストできます。