デフォルトのキーマップ¶
これは包括的なリストではありませんが、このページには一般的に使用される、Blenderの既定キーマップを記述しています。
全般的なキー¶
Ctrl-O | ファイルのオープン。 | ||||||
Ctrl-S | ファイルの保存。 | ||||||
Ctrl-N | 新規ファイル。 | ||||||
Ctrl-Z | 操作の取り消し。 | ||||||
Shift-Ctrl-Z | 取り消した操作のやり直し。 | ||||||
Ctrl-Q | 終了。 | ||||||
F1 | ヘルプ (コンテキスト依存) 。 | ||||||
F2 | アクティブなアイテムのリネーム。 | ||||||
F3 | オペレータの検索。 | ||||||
F4 | ファイルに関するコンテキストメニュー。 | ||||||
F5 - F8 | ユーザーが設定するための予備。 | ||||||
F9 | 最後の操作の調整。 | ||||||
F11 | レンダーウィンドウの表示。 | ||||||
F12 | 現在のフレームをレンダリング。 | ||||||
Q | クイックアクセス (お気に入り)。 | ||||||
Ctrl-Spacebar | エリアの最大化切り替え。 | ||||||
Ctrl-Alt-Spacebar | エリアの全画面表示切り替え | ||||||
Ctrl-PageUp / Ctrl-PageDown | 次/前のワークスペースへ切り替え。 | ||||||
Spacebar | ユーザーによる構成が可能です。
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Shift-Ctrl-Spacebar | アニメーションの逆再生。 |
エディタ共通のキー¶
3D Viewport, UV, Graph Editorなどのエディター間で共有されるキーです。
A | 全選択。 |
Alt-A | 選択の全解除。 |
Ctrl-I | 選択の反転。 |
H | 選択されているものを非表示へ。 |
Alt-H | 非表示アイテムを表示。 |
T | ツールバーの表示状態切り替え。 |
N | サイドバーの表示状態切り替え。 |
3D Viewport キー¶
Tab | 編集モードの切り替え。 |
Ctrl-Tab | モードを切り替えるパイメニュー (アーマチュアのポーズモード切り替え)。 |
1 - 3 | メッシュ頂点/エッジ/面の編集対象の切り替え (Shift で追加、Ctrl で変換). |
AccentGrave | 3Dナビゲーションのパイメニューを表示。 |
Ctrl-AccentGrave | ギズモの表示状態切り替え。 |
Shift-AccentGrave | ウォーク/フライモード。 |
Preferences¶
Select With¶
Blender でアイテム選択に使用するマウスボタン (右または左) を設定します。 Left に設定した場合は RMB でコンテキスト依存のメニュー表示を行い、Right に設定した場合は LMB で 3Dカーソルの配置を行います。
Select All Toggles¶
選択しているものがある場合、すべての選択を解除します。
Spacebar Action¶
Spacebar のアクションを選択します。これらのショートカットやその他のショートカットは、 Keymap Preferences で変更できます。
3D View¶
Tilde Action
- Navigate
ナビゲーションに関するパイメニューです。
テンキーのないシステムでは、これを使用してください。
- Gizmos
変換ギズモに関するパイメニューです。
トランスフォームギズモを素早く切り替えます。
- Extra Shading Pie Menu Items
- シェーディングメニューで表示される項目が追加されます (Z キー)。