Blender 2.82 Manual
はじめに
ユーザーインターフェース
エディタ
シーン & オブジェクト
モデリング
はじめに
メッシュ
はじめに
Toolbar
構造
プリミティブ
選択
編集
プロパティー
Mesh Analysis
Curves
Surfaces
Metaball
Text
Empties
Modifiers
Sculpting & Painting
Grease Pencil
アニメ―ション&リギング
Physics
Rendering
コンポジット
Tracking & Masking
Video Editing
ファイル & データシステム
Add-ons
Advanced
Troubleshooting
Glossary
このマニュアルについて
Blender 2.82 Manual
Docs
»
モデリング
»
メッシュ
Edit Page
メッシュ
¶
はじめに
モデリングモード
Toolbar
構造
頂点 (Vertex)
辺 (Edge)
面 (Face)
法線 (Normal)
トポロジー
プリミティブ
共通のオプション
平面 (Plane)
立方体 (Cube)
円 (Circle)
UV球 (UV Sphere)
ICO球 (ICO Sphere)
円柱 (Cylinder)
円錐 (Cone)
トーラス (Torus)
グリッド (Grid)
モンキー (サル)
選択
選択モード
X線 (X-Ray)
Selectメニュー
Selection Tools
Known Issues
編集
はじめに
基礎
Vertex Tools
Edge Tools
Face Tools
Normals
UV
Transformation
Duplicating
Subdividing
Clean up
Miscellaneous Editing Tools
Data Transfer
Mesh Options
Retopology
プロパティー
オブジェクトデータ
Vertex Groups
Custom Data
Mesh Analysis
Overhang
Thickness
Intersections
Distortion
Sharp Edges
Known Limitations
2.82
Loading...
ja
Loading...