Blender 2.92 Manual
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シェーダーノード
導入
Input (入力)
Output (出力)
Shader (シェーダー)
Texture (テクスチャ)
Color (カラー)
Bright/Contrast(輝度/コントラスト) ノード
Gamma (ガンマ)ノード
Hue Saturation Value (色相/彩度/輝度)ノード
Invert (反転)ノード
Light Falloff (光の減衰)ノード
Mix (ミックス)ノード
RGB Curves (RGBカーブ)ノード
Vector (ベクトル)
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Color (カラー)
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Bright/Contrast(輝度/コントラスト) ノード
Gamma (ガンマ)ノード
Hue Saturation Value (色相/彩度/輝度)ノード
Invert (反転)ノード
Light Falloff (光の減衰)ノード
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