Shader (シェーダー)¶
- Add Shader (シェーダー加算)
- Anisotropic (異方性) BSDF
- Background (背景)
- Diffuse (ディフューズ) BSDF
- Emission (放射)
- Glass (グラス) BSDF
- Glossy (光沢) BSDF
- Hair (ヘアー) BSDF
- Holdout (ホールドアウト)
- Mix Shader (シェーダーミックス)
- Principled (プリンシプル) BSDF
- Principled Hair (プリンシプル ヘアー) BSDF
- Principled Volume (プリンシプル ボリューム)
- Refraction (屈折) BSDF
- Specular (スペキュラー) BSDF
- Subsurface Scattering (サブサーフェススキャタリング:SSS)
- Toon (トーン) BSDF
- Translucent (半透明) BSDF
- Transparent (透過) BSDF
- Velvet (ベルベット) BSDF
- Volume Absorption (ボリュームの吸収)
- Volume Scatter (ボリュームの散乱)