VR Scene Inspection

VR Scene Inspection アドオンは、ユーザーインターフェイスでのBlenderのネイティブバーチャルリアリティの機能を公開し拡張します。機能のセットは、Scene Inspection のユースケースに限定されています。Blender内でさらに開発することで、より高度なユースケースが可能になる可能性があります。

BlenderでのVRサポートは OpenXR 仕様に基づいており、いくつかのセットアップ手順が必要です。これらについては、 Head-Mounted Displays (HMD) のセクションで説明しています。

有効化方法

  • Blenderを開き、 Preferences(プリファレンス)に行き、 Add-ons(アドオン) タブを開きます。

  • 3D View、そして、VR Scene Inspectionをクリックし、スクリプトを有効にします。

Interface(インターフェイス)

3D Viewport(3Dビューポート) ‣ Sidebar(サイドバー) ‣ VR タブ にパネルがあります。

../../_images/addons_3d-view_vr-scene-inspection_example.jpg

VR Session(VRセッション)

Start VR Session

ビューポートを HMD と共有するために、OpenXRプラットフォームへの接続を設定してみてください。

Positional Tracking

ヘッドの回転変化のみを追跡し、HMDが仮想空間内のビューアの位置に影響を与えないようにします。

View(ビュー)

Floor(床)

VRビューで地面を表示します。

Annotations(アノテーション)

VRビューでアノテーションを表示します。

Clip Start(範囲の開始)/End(終了)

Clipping values of the VR view, as in the 3D Viewport.

Landmarks(ランドマーク)

Landmarks are used to store reusable base poses (position and rotation) for the viewer in the virtual space.

Landmark

list view

Selected Landmark(選択中のランドマーク)

リストの下に表示されるランドマークの設定を定義します。ランドマークの選択を変更しても、VRビューには影響しません。

Activate (star icon)

ランドマークをアクティブにして、VRビューの基本ポーズを変更します。

Add(追加) +

ランドマークを作成します。

Remove(削除) -

Deletes the selected landmark.

Type(タイプ)
Scene Camera(シーンカメラ)

Follow the scene's active camera to define the base pose of the viewer.

Custom Camera

Set an arbitrary camera to define the base pose of the viewer.

Viewport Feedback(ビューポートフィードバック)

Show VR Camera(VRカメラを表示)

現在の3D Viewport(3Dビューポート)で現在のVRビューアのポーズ(仮想空間での位置と回転)のインジケータを描画します。

Mirror VR Session(VRセッションをミラーリング)

現在の3DビューポートをVRビューの視点に従わせます。

参照

Category(カテゴリー)

3D View(3Dビュー)

Description(詳細)

バーチャルリアリティメガネ(ヘッドマウントディスプレイ)でビューポートを表示します。

Location(位置、場所)

3D Viewport(3Dビューポート) ‣ Sidebar(サイドバー) ‣ VR タブ

File(ファイル)

viewport_vr_preview.py

Author(作者)

Julian Eisel

メンテナー

Julian Eisel

License(ライセンス)

GPL

サポートレベル

Official(公式)

Note(メモ)

このアドオンはBlenderにバンドルされています。