VR Scene Inspection¶
VR Scene Inspection アドオンは、ユーザーインターフェイスでのBlenderのネイティブバーチャルリアリティの機能を公開し拡張します。機能のセットは、Scene Inspection のユースケースに限定されています。Blender内でさらに開発することで、より高度なユースケースが可能になる可能性があります。
BlenderでのVRサポートは OpenXR 仕様に基づいており、いくつかのセットアップ手順が必要です。これらについては、 Head-Mounted Displays (HMD) のセクションで説明しています。
有効化方法¶
Blenderを開き、 Preferences(プリファレンス)に行き、 Add-ons(アドオン) タブを開きます。
3D View、そして、VR Scene Inspectionをクリックし、スクリプトを有効にします。
Interface(インターフェイス)¶
にパネルがあります。
VR Session(VRセッション)¶
- Start VR Session
ビューポートを HMD と共有するために、OpenXRプラットフォームへの接続を設定してみてください。
- Positional Tracking
ヘッドの回転変化のみを追跡し、HMDが仮想空間内のビューアの位置に影響を与えないようにします。
View(ビュー)¶
- Floor(床)
VRビューで地面を表示します。
- Annotations(アノテーション)
VRビューでアノテーションを表示します。
- Clip Start(範囲の開始)/End(終了)
Clipping values of the VR view, as in the 3D Viewport.
Landmarks(ランドマーク)¶
Landmarks are used to store reusable base poses (position and rotation) for the viewer in the virtual space.
- Landmark
-
- Selected Landmark(選択中のランドマーク)
リストの下に表示されるランドマークの設定を定義します。ランドマークの選択を変更しても、VRビューには影響しません。
- Activate (star icon)
ランドマークをアクティブにして、VRビューの基本ポーズを変更します。
- Add(追加)
+
ランドマークを作成します。
- Remove(削除)
-
Deletes the selected landmark.
- Type(タイプ)
- Scene Camera(シーンカメラ)
Follow the scene's active camera to define the base pose of the viewer.
- Custom Camera
Set an arbitrary camera to define the base pose of the viewer.
Viewport Feedback(ビューポートフィードバック)¶
- Show VR Camera(VRカメラを表示)
現在の3D Viewport(3Dビューポート)で現在のVRビューアのポーズ(仮想空間での位置と回転)のインジケータを描画します。
- Mirror VR Session(VRセッションをミラーリング)
現在の3DビューポートをVRビューの視点に従わせます。
参照
- Category(カテゴリー)
3D View(3Dビュー)
- Description(詳細)
バーチャルリアリティメガネ(ヘッドマウントディスプレイ)でビューポートを表示します。
- Location(位置、場所)
- File(ファイル)
viewport_vr_preview.py
- Author(作者)
Julian Eisel
- メンテナー
Julian Eisel
- License(ライセンス)
GPL
- サポートレベル
Official(公式)
- Note(メモ)
このアドオンはBlenderにバンドルされています。