Blender 2.93 Manual
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シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
Sculpting & Painting
Grease Pencil(グリースペンシル)
アニメ―ション&リギング
はじめに
Keyframes(キーフレーム)
アーマチュア
はじめに
Bones(ボーン)
Properties(プロパティ)
Structure(構造)
Skinning
Posing
Lattice(ラティス)
Constraints(コンストレイント)
Actions
Drivers(ドライバー)
Markers(マーカー)
Shape Keys(シェイプキー)
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Physics(物理演算)
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Compositing(コンポジティング)
Motion Tracking & Masking
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アーマチュア
アーマチュア
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はじめに
アーマチュアを作って理解しよう
アーマチュアオブジェクト
Bones(ボーン)
はじめに
Structure(構造)
Tools(ツール)
選択
Editing(編集)
Properties(プロパティ)
Properties(プロパティ)
はじめに
Skeleton
Viewport Display Panel
Bone Groups
Pose Library
Structure(構造)
Chains of Bones
Skinning
はじめに
Armature Deform Parent
Posing
はじめに
選択
Editing(編集)
Tool Settings(ツールの設定)
Bone Constraints
2.93
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