Switch View(ビュー切替え)ノード。¶
Switch View(ビュー切替え) ノードは、 ビュー (左と右)を単一のステレオ3D出力に結合します。これは、例えば、各ビューを組み合わせてビューを個別の画像として扱う必要がある場合に役立ちます。
参考
マルチビューのワークフロー 。
左目の入力画像。
右目の入力画像。
このノードにはプロパティがありません。
出力のステレオ3D画像。
Compositor(コンポジター)、Backdrop(背景)、Split Viewer(分割ビューアー)ノード。¶
レンダーするビューは、現在のシーンビューで定義されます。これは、異なるシーンのImage(イメージ)ノードの解像度やRender Layers(レンダーレイヤー)に関係なく、現在のシーンのレンダーパネルでコンポジット出力解像度を定義するのと同じ方法です。