Bilateral Blur(バイラテラルブラー)ノード¶
Bilateral Blur(バイラテラルブラー)ノードは、ソース画像に対して高品質の適応ブラーを実行し、シャープな辺を維持しながら画像をブラーできるようにします。
ノイズの多いレンダーパスをスムージングして、レイトレースされたアンビエントオクルージョン、ぼやけた屈折/反射、やわらかいシャドウなどの計算時間が長くならないようにしたり、非フォトリアリスティックな合成効果を作成したりするなど、さまざまな目的に使用できます。
入力¶
- Image(画像)
Standard image input. If only the image input is connected, the node blurs the image depending on the edges present in the source image.
- Determinator(境界決定ソース)
これは必須ではなく、Determinator(境界決定ソース)が接続されている場合は、画像のぼかしの辺/境界を定義するためのソースとして機能します。これは、ソース画像のノイズが多すぎる場合に大きな利点がありますが、Zバッファと組み合わせた法線は、オブジェクトの正確な境界/辺を定義できます。
Properties(プロパティ)¶
- Iterations(反復)
フィルターが画像に対して操作を実行する回数を定義します。これは、実際にはブラーの半径を定義します。
- Color Sigma(カラーシグマ)
画像の色の違いを辺と見なすしきい値を定義します。
- Space Sigma(スペースシグマ)
ぼかし半径の微調整変数。
出力¶
- Image(画像)
Standard image output.