Blender 2.93 Manual
入門
ユーザーインターフェース
Editors(エディター)
シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
Sculpting & Painting
Grease Pencil(グリースペンシル)
アニメ―ション&リギング
Physics(物理演算)
Rendering(レンダリング)
はじめに
Eevee
Cycles
Workbench
Cameras(カメラ)
Lights(照明)
Materials(マテリアル)
はじめに
Components
Assignment
Preview(プレビュー)
設定
Line Art(ラインアート)
Legacy Textures
Shader Nodes(シェーダーノード)
Color Management
Freestyle
Layers & Passes
Render Output(レンダー出力)
Compositing(コンポジティング)
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Files & Data System
Add-ons(アドオン)
高度な設定
Troubleshooting
Glossary
Contribute Documentation
Blender 2.93 Manual
»
Rendering(レンダリング)
»
Materials(マテリアル)
Materials(マテリアル)
¶
はじめに
Setting up Materials
Components
Physically Based Shading
Components
Surfaces(サーフェス)
Volumes(ボリューム)
Displacement
Assignment
Material Slots
Reusing Existing Materials
Deleting a Material
Multiple Materials
Preview(プレビュー)
設定
Renderer Settings
Pass Index(パスインデックス)
Viewport Display(ビューポート表示)
Line Art(ラインアート)
Legacy Textures
はじめに
Colors
タイプ
2.93
Loading...
ja
Loading...